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Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

Ein Thema von Crocotronic · begonnen am 10. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2013
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 14:07
Moin,


ich kam bisher leider nicht dazu, Dir zu antworten. Hilft es, wenn Du in der Delphi-IDE den lokalen File-Cache aktualisierst?
Menü "Tools -> Options", dort dann "SDK-Manager -> Update local File Cache". Eventuell das SDK herauslöschen und komplett neu importieren.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 14:49
Moin,

ich kam bisher leider nicht dazu, Dir zu antworten
Respekt, 10 Minuten nach der Threaderstellung wird sich schon entschuldigt, dass man noch keine Antwort gegeben hat.
Hoffentlich weckt das keine Begehrlichkeiten
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Littleben
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 15:05
Das ist es leider auch nicht... ich versuch jetzt mal das SDK direkt von Apple herunterzuladen und dann zu importieren. Bis jetzt hat Delphi es sich immer automatisch vom Mac kopiert.
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daywalker9

Registriert seit: 1. Jan 2010
Ort: Leer
594 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#4

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 15:10
Nur um sicher zu gehen - XCode Command Line Tools sind auch installiert oder?
Lars
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Littleben
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 15:22
Jap, die sind auch installiert
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 15:27
Kommst Du denn von XCode aus auf das Gerät? Einfach ein leeres Doof-Projekt anlegen und auf "run" klicken. Vielleicht können wir auf diesem Weg das Problem weiter eingrenzen.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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Littleben
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl

  Alt 10. Mai 2013, 15:41
Gerade eben ausprobiert -> funktioniert!

P.S: Ich sehe gerade, dass ich mit einem anderen Account angemeldet bin o.O Anscheinend habe ich mich hier im Forum schon mal registriert, was sich Firefox gemerkt hat...

Geändert von Littleben (10. Mai 2013 um 15:46 Uhr)
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