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RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

Ein Thema von Pryoxer · begonnen am 8. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 11. Mai 2013
 
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Pryoxer

Registriert seit: 8. Feb 2013
21 Beiträge
 
Delphi XE4 Starter
 
#3

AW: RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken

  Alt 8. Mai 2013, 20:04
ok danke schon mal für den Tipp mit der Image list (wusste zwar das es so was gibt aber net das man sie so verwendet )

Zu den anderen fehler wenn ich das mal erfolgreich integriert habe

Gruß
Lukas
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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