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Merkwürdige zitternde Reskalierung einer Form nach abschalten von Zeichnen auf NC

Ein Thema von Memnarch · begonnen am 4. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 13. Feb 2014
 
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Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#1

Merkwürdige zitternde Reskalierung einer Form nach abschalten von Zeichnen auf NC

  Alt 4. Mai 2013, 00:50
Hi,
ARbeite momentan mit dem NonClient-Area von Forms, um darauf rumzuzeichnen, und dem Rahmen komplett selbst zu machen.
Jetzt ist aber folgendes:
SObald ich selber auf dem NC-Areal rummale, zittert die form merkwürdig beim Rescalieren, als ob irgendwas hinterherhinken würde.
Das ganze lässt sich bereits dadurch provozieren, das man die PaintNC message block. Dann belibt der NC schwarz und zuckelt beim Skalierne.

Ich möchte den Rahmen einer form selber zeichnen, ohne das dabei irgendwas irgendwo rumzuckelt als würde es hinterherhinken

Hier mal der Beispielcode fürs Zittern:
Delphi-Quellcode:

unit Main;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs;

type
  TForm1 = class(TForm)
  private
    { Private declarations }
    procedure PaintNC(var MSG: TWMNCPaint); message WM_NCPAINT;
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{ TForm1 }

procedure TForm1.PaintNC(var MSG: TWMNCPaint);
begin

end;

{$R *.dfm}

end.
Man mekrt dass der Rahmen hinterherzuckelt. Nicht wirklich schön.

Dan mal folgendes(STellt euer fenster auf BorderStyle bsNone, schlet zu sehen weil zuerst weiß aber das Fenster hat hier trotzdem einen Rahmen )

Delphi-Quellcode:
unit Main;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs;

type
  TForm1 = class(TForm)
  private
    { Private declarations }
    procedure EraseBKGN(var MSG: TWMEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND;
    procedure NCHitTest(var MSG: TWMNCHitTest); message WM_NCHITTEST;
    procedure NCCalcSize(var MSG: TWMNCCalcSize); message WM_NCCALCSIZE;
    procedure PaintNC(var MSG: TWMNCPaint); message WM_NCPAINT;
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{ TForm1 }

const
  DCX_USERSTYLE = $10000;

procedure TForm1.EraseBKGN(var MSG: TWMEraseBkgnd);
var
  LDC: HDC;
  LBrush: HBRUSH;
begin
  LDC := GetDC(Handle);
  LBrush := CreateSolidBrush(clBlue);
  try
    FillRect(LDC, Rect(0, 0, Width, Height), LBrush);
  finally
    DeleteObject(LBrush);
    ReleaseDC(Handle, LDC);
  end;
end;

procedure TForm1.NCCalcSize(var MSG: TWMNCCalcSize);
begin
  if MSG.CalcValidRects then
  begin
    MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Left := MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Left +10;
    MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Right := MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Right - 10;
    MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Top := MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Top +10;
    MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Bottom := MSG.CalcSize_Params.rgrc0.Bottom -10;
  end;
end;

procedure TForm1.NCHitTest(var MSG: TWMNCHitTest);
var
  LPos: TPoint;
begin
  MSG.Result := HTCAPTION;
  LPos.X := MSG.Pos.x - Left;
  LPos.Y := MSG.Pos.y - Top;
  if (LPos.Y > 10) and (LPos.Y < Height-10) and (LPos.X <= 10) then
  begin
    MSG.Result := HTLEFT;
  end
  else
  begin
    if (LPos.Y <= 10) then
    begin
      MSG.Result := HTTOP;
    end
    else
    begin
      if (LPos.X > Width-10) then
      begin
        MSG.Result := HTRIGHT;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.PaintNC(var MSG: TWMNCPaint);
var
  LDC: HDC;
  LBrush: HBRUSH;
begin
  LDC := GetDCEx(Handle, MSG.RGN, DCX_WINDOW or DCX_INTERSECTRGN or DCX_USERSTYLE);
  LBrush := CreateSolidBrush(clRed);
  try
    FillRgn(LDC, MSG.RGN, LBrush);
// FillRect(LDC, Rect(10, 10, Width-10, Height-10), LBrush);
  finally
    DeleteObject(LBrush);
    ReleaseDC(Handle, LDC);
    MSG.Result := 0;
  end;
end;

{$R *.dfm}

end.
Rahmen soweit OK, ABER der Inhalt zuckelt nach. Muss ich erst alles in eine Offscreen Bitmap packen und erst per wmpaint anzeigen?
Wieso zuckelt bei mir immer etwas hinterher?

EDIT: mh könnte was mit dem hier fehlenden DWM zu tun haben...
EDIT2: ne doch nicht...
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden

Geändert von Memnarch ( 4. Mai 2013 um 01:09 Uhr)
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