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zufällig erstellte Zahlen (gleiche Zahlen verbieten)

Ein Thema von Trouble_Maker · begonnen am 5. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 9. Mär 2004
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Trouble_Maker

Registriert seit: 30. Jan 2003
244 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

zufällig erstellte Zahlen (gleiche Zahlen verbieten)

  Alt 5. Mär 2004, 22:27
Hiho
hab da mal ne kleine Frage! Hier ist mein Code um zufällig Zahlen von 1 zu Maxelements (in meinem Fall 300) zu erstellen. Funktioniert ohne Probleme.

Delphi-Quellcode:
begin
    memo1.clear;
    image1.canvas.brush.color := clblack;
    image1.canvas.Rectangle(0,0,image1.width,image1.height);
    for i:= 1 to maxelements do begin
    p[i] := random(maxelements);
    image1.canvas.Pixels[i,p[i]] := clyellow;
end;
Doch wie muss ich den Code umschreiben, dass keine Zahl doppelt vorkommen darf, was ja hier der Fall ist!

Danke im Voraus


Trouble_Maker
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: zufällig erstellte Zahlen (gleiche Zahlen verbieten)

  Alt 5. Mär 2004, 22:46
folgender Source sorgt dafür das jede zahl nur einmal vorkommt, auf deinen source anpassen musst du selbst
Delphi-Quellcode:
var p: Array of Integer;
    i, a, maxelements, newzahl: Integer;
    schondrin: Boolean;
begin
    maxelements := 10;
    setlength(p, maxelements);

    for i:= 0 to maxelements - 1 do
    begin
      repeat
        schondrin := False;
        newzahl := random(maxelements);
        a := 0;
        while (a < i) and not(schondrin) do
        begin
          if p[a] = newzahl then schondrin := True;
          a := a + 1;
        end;
        until schondrin = false;
        p[i] := newzahl;
        memo1.Lines.Add(inttostr(p[i]));
    end;
end;
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Benutzerbild von Trouble_Maker
Trouble_Maker

Registriert seit: 30. Jan 2003
244 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: zufällig erstellte Zahlen (gleiche Zahlen verbieten)

  Alt 9. Mär 2004, 16:05
hey...

vielen Dank! Funktioniert super!


cu Trouble_Maker
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