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Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

Ein Thema von Der schöne Günther · begonnen am 11. Apr 2013 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2013
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Seite 2 von 2     12   
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.159 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#11

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 17:50
Was willst du uns mit dem Code jetzt sagen?
Ich dachte schon, ich sei der Einzige, der sich das fragt
Das Erkennen wird für Euch erst beginnen, wenn Ihr als Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nehmt.

Seid Ihr soweit? Gut. Ich denke es ging um meine erste (nebensächliche Frage), ob wirklich erst der Destruktor aufgerufen und dann die Exception nach oben gereicht wird. Das hier scheint zu bestätigen: Ja, das ist so.



Um die Wogen der Verwirrung, was ich eigentlich wollte, noch etwas zu glätten: Ich hatte irgendwo im Destruktor eines Objekts (das seinen Konstruktor nicht vernünftig auf die Reihe bekam) einen Thread terminiert (myThread.Terminate()) der allerdings bislang noch garnicht initialisiert werden konnte.
Anstatt nun das zu erkennen (ich hatte vom zu Erkennenden als Nicht-Erkennender wohl noch nicht genug Abstand genommen) habe ich erst mal ein wirres Thema hier im Forum erstellt. Vielleicht hilft etwas weniger Kaffee in Zukunft dagegen...
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#12

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 17:52
Ich war mir nicht ganz sicher, ob der Destruktor überhaupt aufgerufen wird
(klar logisch ists, dass er aufgerufen wird - wenn man mal drüber nachdenkt xD)
Weiters zeigt der Code einfach nur, dass es eben zu keinen Problemen im Destruktor
kommt, weil free nachprüft. Im Grunde wollt ich damit indirekt zeigen, dass er seine
Frage selber auch beantworten hätte können.. Aber pschtt..
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton (11. Apr 2013 um 17:59 Uhr)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#13

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 17:53
Das muss alten Leuten doch auch mal gesagt werden *mitdemKrückstockwink*
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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sx2008

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Baden-Württemberg
2.332 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#14

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 17:59
Also generell sollte man einen Konstruktor so schreiben das er keine Exception auslösen kann!!!
Das heisst also keine Resouren (mit Ausnahme von Speicher) belegen, keine Dateioperationen, keine problematischen Windows-API-Aufrufe, usw.

Die Folge ist aber, dass man dann evtl. ein unvollständig initialisiertes Objekt erhält.
Diesen Zustand kann man aber dadurch abhelfen, dass man eine Setup-Methode hat, die das Objekt vollständig initialisiert:
Delphi-Quellcode:
var
  meinobj : TMyClass;
begin
  meinobj := TMyClass.Create;
  try
    meinobj.Setup;
    mainobj.MachwasDamit;
  finally
    meinobj.Free;
  end;
Dies hat aber den unschönen Effekt, dass man mehr Schreibarbeit hat und dass man den Aufruf von Setup auch mal vergessen kann.
Dem kann aber abgeholfen werden, indem man die Setup-Methode so schreibt:
Delphi-Quellcode:
type
  TMyClass=class(TObject)
  private
    FSetupDone : Boolean;
  protected
    procedure Setup;virtual;
  public
    procedure MachWasDamit;
  end;

procedure TMyClass.Setup;
begin
  if not FSetupDone then
  begin
    // hier der Code der nicht in den Konstruktor soll, weil er potentiell eine Exception
    // auslösen kann
    ...
    FSetupDone := True;
  end;
end;

procedure TMyClass.MachWasDamit;
begin
  Setup; // wird jeder Methode von TMyClass aufgerufen, damit sichergestellt wird
  // dass das Objekt vollständig initialisert ist

  // hier der Code von MachWasDamit
  ..
end;
Ok, diese Methode bedeutet mehr Schreibarbeit und auch eine minimale Performanceverschlechterung aber man vermeidet so eine Exception im Konstruktor mit allen seinen hässlichen Konsequenzen.

Es gibt auch noch andere Möglichkeiten um Code im Konstruktor zu vermeiden, der potentiell eine Exception auslösen kann.
Stichwort: Dependeny Injection

Angenommen ein Thread soll in eine Datei loggen.
Im naiven Ansatz würde man das so machen:
Delphi-Quellcode:
constructor TMyThread.Create;
begin
  inherited Create;
  FLogger := TLogger.Create;
  // Gefahr!
  // hier kann eine Exception ausgelöst werden (z.B. keine Schreibrechte auf der Lodatei)
  FLogger.OpenLogfile('C:\log.txt');
end;
Bei der Dependency Injection würde die Threadklasse verlangen, dass ein geöffnetes (!) Logobjekt übergeben wird:
Delphi-Quellcode:
constructor TMyThread.Create(logger:TLogger);
begin
  inherited Create;
  FLogger := logger; // das ist sicher; keine Exception möglich
end;
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Benutzerbild von ConnorMcLeod
ConnorMcLeod

Registriert seit: 13. Okt 2010
Ort: Bayern
490 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#15

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 18:02
Daß der Destructor zur Gänze durchlaufen wird bevor die Exception an die Oberfläche kommt.
Nr.1 Delphi-Tool: [F7]
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#16

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 18:30
Also ich finde, dass es eig. ok ist, im Konstruktor die Objekte zu erzeugen. Ein absolut wichtiger Punkt beim sauberen Design - neu aufgeschnapt übrigens xD - jedoch ist, dass man nichtsa außer Instanzierung im Konstruktor betreibt - also keine Initialisierung über Methoden oder dergleichen.

Das Problem ist nämlich, wenn man bsp. eine virtuelle Methode zum initialisieren verwendet, kann und wird die von erbenden Klassen überschrieben werden. Üblicherweise hat man aber keine Kontrolle über die Implementierung dieser - dh. die überschreibende (initialisier-) Methode kann fälschlicherweise auf Felder/Objekte der Klasse zugreifen, die jedoch noch nicht initialisiert worden sind, weil die Methode eben erst im Konstruktor aufgerufen wird.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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sahimba

Registriert seit: 14. Nov 2011
Ort: Berlin, Hauptstadt der DDR
137 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#17

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 11. Apr 2013, 19:09
Diesen Zustand kann man aber dadurch abhelfen, dass man eine Setup-Methode hat, die das Objekt vollständig initialisiert
Das würde ich (fast) als klassisches Anti-Pattern bezeichnen.
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.159 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#18

AW: Der Konstruktor ist abgestürzt - Wie gehe ich im Destruktor am besten vor?

  Alt 12. Apr 2013, 08:46
Um ganz ehrlich zu sein: Mir ist so ein Pseudo-Konstruktor, dessen eigentliche Arbeit dann im Endeffekt wieder von einer ganz normalen Instanzmethode übernommen wird, auch nicht wirklich sympathisch. Bislang sehe ich nur, dass man es besser nicht tun sollte, aber einen wirklichen Grund habe ich nicht.

Noch vor der ersten Zeile im Konstruktor sind Instanzmember bereits mit einem Standardwert initialisiert. Zahlen sind Null, Objekte nil und Strings sind '' (richtig?). Meine Frage ganz am Anfang kam von Verwirrung und der falschen Annahme, das sei nicht der Fall.


In meinem ganz konkreten Fall hat der Konstruktor die Exception sogar absichtlich geworfen: Unter den gegebenen Umständen war eine Erstellung eines sinnvollen Objekts nicht möglich. Kurioserweise war die Erstellung dieses Objekts (auf Umwegen) wiederum Bestandteil des Konstruktor eines anderen Objekts.
Wo liegt nun der Unterschied, wäre der Konstruktor hier nicht mit einer Exception ausgestiegen sondern hätte ein quasi nutzloses Objekt mit einem Flag "ichBinNichtZuGebrauchen:Bool" ausgespuckt? Im Endeffekt ist das doch noch aufwändiger und unübersichtlicher (und wahrscheinlich sogar fehleranfälliger) zu handhaben als eine "stinknormale" Exception.

Geändert von Der schöne Günther (12. Apr 2013 um 08:48 Uhr)
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