ich würde mal frech gesagt ... das spiel "stoppen" könnnen so das man nicht weiterspielen kann
der code dafür(

)
...
Delphi-Quellcode:
var b : boolean = false;
// in der gewinnprocedure
b := true;
// in der setzprocedure
if b = false then
begin
// in der neues spiel procedure
b := false;
... hoffe geholfen zu haben