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Konvexe und nichtkonvexe Polyeder mit OpenGL

Ein Thema von Mathematiker · begonnen am 18. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 20. Mär 2013
 
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stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.352 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Konvexe und nichtkonvexe Polyeder mit OpenGL

  Alt 19. Mär 2013, 18:42
Pushen ist grundsätzlich innerhalb 24 Stunden nicht so gern gesehen (aber Du hast ja eine Frage gestellt )

Ich persönlich schaue in solche Programme gern mal rein, aber einen Mehrwert habe ich davon nicht.
Finde es interessant und nett gemacht. Aber außer mal schnell ein paar Körper anzuschauen, bringt es mir nichts weiter.

Hast Du Dich mal mit FireMonkey beschäftigt? 3D ist ja da (wenn auch nicht für mich) auch ein relevantes Thema...
Stahli
http://www.StahliSoft.de
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