Dynamische Y-Koordinate
15. Mär 2013, 17:34
Hallo =)
Zurzeit möchte ich Quicksort in einem Koordinatensystem darstellen.
Um dies zutun, möchte ich alle Zahlen in einem Array in das Koordinatensystem einzeichnen.
Die X-Koordinate ist die stelle im Array, an der sich die Zahl befinden. (Index)
Das Problem:
Ich weiß nicht, wie ich die Y-Koordinate berechne...
Meine Paintbox hat die Höhe von 500 Pixeln. Ich weiß, dass man mit dem höchsten Wert aus dem Array arbeiten muss, aber mehr weiß ich auch nicht.
Ich möchte eben alle Werte in den 0-500 bereich bekommen.
Ich kann zwar sagen, dass man höchstens bis 250000 gehen kann, sodass sich dann die Y-Koordinate berechnen lässt mit:
Y= 500 - (round(Array[Index] DIV 500)), aber das möchte ich eben nicht und es soll keine feste obere Grenze geben (die Grenzen des Datentyps mal außen vorgelassen).
ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir wieder helfen =)
mfg Eiren =)
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