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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit
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TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

Ein Thema von merovinger · begonnen am 9. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 11. Mär 2013
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merovinger

Registriert seit: 31. Jan 2008
7 Beiträge
 
#1

TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 12:47
Delphi-Version: XE2
Hallo Community,

ich bin derzeit dabei, ein Programm zu schreiben, dass eine Datei visuell in Bytes darstellen soll.
Ich lese diese Datei wie folgt aus:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Date1Click(Sender: TObject);
var
  fs: TFilestream;
  buf : array of byte;
  l : int64;
  i,j:integer;
begin
  with Opendialog1 do begin
    if Execute then begin
      fs := TFilestream.Create(FileName, fmOpenread or fmShareDenyNone);
      try
        l := fs.Size;
        SetLength(Buf, l);
        fs.Seek(0, soFromBeginning);
        l := fs.Read(buf[0], l);
      finally
        fs.Free;
      end;
    end;
    {.....}
  end;
end;
Im Anschluss möchte ich nun den Buffer visuell darstellen.
Dazu verwende ich derzeit eine TStringGrid
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Date1Click(Sender: TObject);
var
  fs: TFilestream;
  buf : array of byte;
  l : int64;
  i,j:integer;
begin
    {.......}
    //Form1.byteSG == TStringGrid;

    last := -16; //last wird lediglich verwendet, um den Pointer im Buffer zu steuern
    byteSG.RowCount := ceil((length(buf)-1) / 16)+1;
    for I := 1 to byteSG.RowCount-1 do begin
      last:=last+16;
      byteSG.Cells[0,i] := inttohex(last,8); //linke Spalte der TStrinGrid

      for j := 0 to 16 do begin
        if(last+j <= length(buf)-1) then begin
          byteSG.Cells[1+j,i] := inttohex(buf[i+j],2); //Bytewerte eintragen
        end;
      end;
      application.ProcessMessages;
    end;
end;
Mein Problem ist, dass diese Art der Umsetzung sehr langsam ist.
Bei einer Dateigröße von rund 7MB brauch der PC ca. 13 sec.

Wie kann ich die Darstellung beschleunigen?
Falls eine TStringGrid zur Darstellung ungeeignet/langsam ist, welches Objekt eigent sich besser?


Ich hoffe Ihr könnt mir da weiterhelfen.
Vielen Dank schon mal im Vorraus.

MfG Merovinger
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#2

AW: TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 13:40
Du kannst ja mal
ein Listview vwersuchen
Delphi-Quellcode:
   Listview1.ViewStyle := vsReport;
   Listview1.OwnerData := true;
   Listview1.Items.Count := Länge/WasauchImmerDuAufEinmalAnzeigenWillst;

......

procedure TForm2.ListView1Data(Sender: TObject; Item: TListItem);
begin
   Item.Caption := DeineDarstellungDerDaten;
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.277 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 14:46
Hallo,

Grid.Items.BeginUpdate/ EndUpdate verwenden.


Heiko
Heiko
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.222 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 16:29
Byteweises einlesen von Dateien.
Auch ein Möglichkeit Zeit zu schinden
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.277 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 20:20
Hallo,

es wird ein TFileStream benutzt.
Der liest das nicht byteweise.

Heiko
Heiko
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

AW: TFileStream.read-> Binärdaten darstellen; Geschwindigkeit

  Alt 9. Mär 2013, 21:15
Nun du zeigst ja nicht die ganze Datei an sondern nur ein Segment (~500 bytes evt).
Daher solltest du auch nicht alles Laden sondern nur das, was gebraucht wird - das geht dann dementsprechend schneller.

Dabei musst du halt immer beim Scrollen laden usw
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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