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Texturbearbeitung

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 5. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2013
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Seite 3 von 3     123   
Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#21

AW: Texturbearbeitung

  Alt 10. Mär 2013, 23:09
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_Nachsitzen
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#22

AW: Texturbearbeitung

  Alt 11. Mär 2013, 09:49
Es kommt darauf an, ob man mit sog. Zeilen- oder Spaltenvektoren arbeitet. Beide Varianten sind letztlich gleichwertig, nur muss man sich für eines entscheiden und durchgängig benutzen. Ich vermute mal (habs nicht angeschaut), dass deine Quelle für die Transformationsmatrix mit Zeilenvektoren arbeitet - imho die exotischere Form, und auch weniger intuitiv. (Zumindest für mich )
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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VkPenguin

Registriert seit: 23. Dez 2011
150 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#23

AW: Texturbearbeitung

  Alt 12. Mär 2013, 01:18
Das wird's sein - da hätte man eigentlich auch so drauf kommen müssen Dann ist zumindest dieses Problem schon mal gelöst, danke an alle
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