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Texturbearbeitung

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 5. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2013
 
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#9

AW: Texturbearbeitung

  Alt 6. Mär 2013, 13:02
Das ist eben genau der Knackpunkt, auf den ich quasi hinaus wollte Ohne Matrizen wird diese Transformation zum einen kostspieliger (Trigonometrie ist einfach lahm), und ziemlich hässlich. Du musst deine Bilder Pixel für Pixel anfassen, und jeden quasi wie einen Eckpunkt deiner Geometrie auch durch die Projektionsmethode schubsen. Jetzt ganz kurz und vereinfacht gesagt.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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