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Texturbearbeitung

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 5. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2013
 
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

AW: Texturbearbeitung

  Alt 5. Mär 2013, 17:13
Ich weiß nicht genau, wie du vorgehst, aber im Grunde müsste man eine Projektions Matrix und ne View Matrix erstellen/managen.. Diese multiplizieren und mit der dabei entstehenden Matrix kannst du einzelne Vektoren transformieren.
Kannst du Codeteile zeigen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton ( 5. Mär 2013 um 17:23 Uhr)
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