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Fragen zu GLScene-Umgebung

Ein Thema von programmer021 · begonnen am 28. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2013
 
programmer021

Registriert seit: 15. Jul 2012
7 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#1

Fragen zu GLScene-Umgebung

  Alt 28. Feb 2013, 15:17
Hallo zusammen,
ich habe ein paar Fragen zu GLScene.
Ich habe mir GLScene installiert, indem ich die RunTime erzeugt und die DesignTime installiert habe. (Ich hatte auch noch das Problem, dass ich die 2 Dateien cg.dll und cgGL.dll in den C:\Windows\SysWOW64 Ordner kopieren musste. [Unter 64Bit])

Jetzt habe ich einige Fragen:
Muss man, wenn man hinterher eine .exe vom Spiel hat und sie auf einem anderen Computer benutzen möchte,
a) Auf dem Computer die RunTime compiliert haben?
b) Auf dem Computer die obigen DLLs im Installationsverzeichnis haben?
und c) Wozu ist die RunTime überhaupt gut?


Ich hoffe, dass ich euch nicht nerve und ihr mir weiterhelfen könnt, ich habe diese Infos sonst nirgends gefunden.

Vielen Dank schonmal,
programmer021
Ich würd so gern die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quellcode nicht.
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