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[Delphi/C#] Eigenes PlugIn System übersetzen nach C#

Ein Thema von RWarnecke · begonnen am 17. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2013
 
Elvis

Registriert seit: 25. Nov 2005
Ort: München
1.909 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#11

AW: [Delphi/C#] Eigenes PlugIn System übersetzen nach C#

  Alt 17. Feb 2013, 15:11
Deine Interface-Methoden sollten stdcall oder safecall sein. (letzteres wäre vllt. besser)
Bei den Datentypen solltest du auch auf Interop achten. Strings sollten zum Beispiel WideString sein.

Danach sollte man Plugins in allen möglichen Sprachen schreiben können.
Für alle MSBuild-kompatiblen .Net-Sprachen ginge mein Nuget Package.

Du könntest auch ein eigenes Plugin SDK für .Net schaffen.
In .Net hat sich über die Jahre das Service locator pattern ganz gut für sowas bewährt. Schaue dir dazu mal Beispiele für IServiceProviver an.
Lasse dir kein Ohr wegen MEF abkauen. Das wäre für deine Zwecke viel zu frickelig.
Robert Giesecke
I’m a great believer in “Occam’s Razor,” the principle which says:
“If you say something complicated, I’ll slit your throat.”
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