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Memory Leak: Ursache finden

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 16. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2013
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#1

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 15:01
Hallo.
Steht in ähnlicher Form öfters im Source -- schließe ich somit als Verdächtigen aus.
Gruß
Jazzman
Warum? MadExcept arbeitet ja nicht nach dem Zufallsprinzip. Also mal gucken: Wie ist fHfgkFarbe definiert? Ist es eine property, eine private oder was sonst? Wird das vielleicht irgendwo vorher auf nil gesetzt?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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sx2008

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Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 16:52
Ein kleiner Tipp: durchsuche den gesamten Sourcecode nach "destructor Destroy; "; wenn irgendwo der Zusatz "override; " fehlt, dann ist das ein potentielles Speicherleck.

Zusätzlich kann man noch nach "destructor T" suchen und prüfen ob in jedem Destruktor auch das inherrited aufgerufen wurde.

Geändert von sx2008 (16. Feb 2013 um 16:54 Uhr)
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Jazzman_Marburg

Registriert seit: 2. Aug 2004
359 Beiträge
 
#3

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 17:12
Ein kleiner Tipp: durchsuche den gesamten Sourcecode nach "destructor Destroy; "; wenn irgendwo der Zusatz "override; " fehlt, dann ist das ein potentielles Speicherleck.

Zusätzlich kann man noch nach "destructor T" suchen und prüfen ob in jedem Destruktor auch das inherrited aufgerufen wurde.
Ein sehr guter Tipp -- leider kein Destructor ohne override, und in jedem Destructor ist stets ein "inherited Destroy;"
Ich dachte schon, dass muß es sein... Dennoch ein guter Tipp!

[...] Warum? MadExcept arbeitet ja nicht nach dem Zufallsprinzip. Also mal gucken: Wie ist fHfgkFarbe definiert? Ist es eine property, eine private oder was sonst? Wird das vielleicht irgendwo vorher auf nil gesetzt?
Diesen Hinweis verstehe ich nicht, ich sagte ja, bei fHfgkFarbe handelt es sich um ein Array of Integer -- und ja, es ist ein private Klassenvariable. Ein Nil ist nirgends zu finden.

Man kann zuerst einmal auch manuell den Code durchscannen, sofern es sich noch um kein allzu umfangreiches Projekt handelt.
Such einfach mal nach ".Create" und "GetMem"/"New" o.Ä.
Überprüfe anschließend, ob letzendlich alles allozierte auch zu 100% freigegeben wird.
Jou -- das war mein Vorgehen, bevor ich das hier postete.

Es sind nicht allzu viele Klassen und Units -- vielleicht mal eine kleine Pause -- und dann mit Kaffee...

Vielen Dank euch allen!

Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 17:25
Versuch mal im destructor der Klasse ein SetLength(fHfgkFarbe, 0)
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Jazzman_Marburg

Registriert seit: 2. Aug 2004
359 Beiträge
 
#5

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 18:32
Versuch mal im destructor der Klasse ein SetLength(fHfgkFarbe, 0)
Keinerlei Wirkung -- ReportMemoryLeak ("37-44 Bytes: Unknown x 1") unverändert.
Delphi-Quellcode:
destructor TPaletto.Destroy;
begin

  inherited Destroy;
  SetLength(fHfgkFarbe, 0);

end;
Danke!
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
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5.779 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 18:35
Versuch mal im destructor der Klasse ein SetLength(fHfgkFarbe, 0)
Keinerlei Wirkung -- ReportMemoryLeak ("37-44 Bytes: Unknown x 1") unverändert.
Delphi-Quellcode:
destructor TPaletto.Destroy;
begin

 
  SetLength(fHfgkFarbe, 0);
  inherited Destroy;
end;
Danke!
.. und wenn Du inherited Destroy als letztes aufrufst?

Grüße
Klaus
Klaus
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Union

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3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 18:38
Und so?
Delphi-Quellcode:
destructor TPaletto.Destroy;
begin
  SetLength(fHfgkFarbe, 0);
  fHfgkFarbe := nil;
  inherited Destroy;
end;
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#8

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 18:52
Ein Array (dynamisch oder statisch) muss nicht freigeben werden. Das ist also mal nicht der Grund.

Unknown (ganz alleine für sich) ist auch eher ein Hinweis auf einen mit GetMem /AllocMem allozierten Speicher-Bereich.

Sourcen möchtest du aber wohl hier nicht reinstellen?

Dann wird es schwierig, denn so ist das ein Blindflug
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Jazzman_Marburg

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359 Beiträge
 
#9

AW: Memory Leak: Ursache finden

  Alt 16. Feb 2013, 21:22
Und so?
Delphi-Quellcode:
destructor TPaletto.Destroy;
begin
  SetLength(fHfgkFarbe, 0);
  fHfgkFarbe := nil;
  inherited Destroy;
end;
Dito - exakt der selbe Leak-Report.

[...]
Unknown (ganz alleine für sich) ist auch eher ein Hinweis auf einen mit GetMem /AllocMem allozierten Speicher-Bereich.

Sourcen möchtest du aber wohl hier nicht reinstellen?

Dann wird es schwierig, denn so ist das ein Blindflug
Ein explizites GetMem /AllocMem nutze ich nicht.

Sourcen wären im Prinzip überhaupt kein Problem -- aber es ist doch einiges an Code, und das wäre wirklich nicht ok, euch meinen Fehler im meinem Code suchen zu lassen. Sehr lieb!

Ich werde morgen einfach mal eine große Auskommentierungsaktion starten und mal systematisch rang gehen.

Ich bin nur ein wenig enttäuscht von MadExcept, so dass es mir wirklich gar kein Hinweis geben konnte. Ist technisch aber sicher auch nicht ganz einfach.

Vielen Dank an alle - super Truppe

Gruß
Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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