Wenn die Varible Freq in der
DLL als TFloatArray vereinbart ist, reagiert die
DLL-eigene Speicherverwaltung bei einer Zuweisung. Beim ersten mal ist noch alles ok, da Freq = nil wird nur die Adresse des übergebenen Arrays zugewiesen und der Referenzzähler erhöht. Wird danach das Array im Hauptprogramm mit SetLength neu erzeugt, fällt der Referenzähler auf 1, da nur die Variable in der
DLL noch eine Referenz hält. Wird jetzt das neue Array übergeben, fällt in der
DLL der Referenzzähler des alten Array auf 0. Die Speicherverwaltung der
DLL will das alte Array freigeben, der Speicherbereich gehört ihr aber nicht, sondern der Speicherverwaltung des Programms.
Wird die Freq als Pointer vereinbart, reagiert die Referenzzählung und damit die Speicherverwaltung bei einer Zuweisung nicht.