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RPG Spiel ''Book of Secrets''

Ein Thema von Pryoxer · begonnen am 8. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2013
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Benutzerbild von Memnarch
Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#1

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 10. Feb 2013, 16:21
Schonmal nicht schlecht

- Was mich irritiert, ist das für jede Map ne neue Form aufgeht
- AUf der Eismap mit den leitern kann man einfach aufwärts durchs eis gehen, allerdings ist das auch die einzige richtung die dann noch zugelassen wird, wenn man erstmal im Eis steckt
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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Pryoxer

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#2

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 10. Feb 2013, 17:15
Ok dann muss ich den Bug mit den Leitern noch fixen

Hätte jetzt aber noch 2 Fragen:

Zum einem mit den Quest/Inventar/Ruputation etc mit Variabeln ist das extrem unübersichtlich hat da jemand eine Idee wie ich das etwas vereinfachen könnte ?

Zum anderen hab ich auch schon mit dem kampsystem angefangen und wollte es ähnlich wie bei Pokémon mit gebieten (zb hohes Grass) wo einen zufällig Monster überfallen was dann aber nach zufallsprinzip geregelt werden müsste wovon ich leider auch keine große Ahnung hab aber vielleicht weiß ja einer von euch wie man einen zufallsgenerator baut
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

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Delphi 7 Enterprise
 
#3

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 10. Feb 2013, 19:38
Nen Zufalls Generator ist in Delphi doch eingebaut. Beim Start deines Programms rufst du Randomize; auf und mit Random zufällige Zahlen in einem gewählten Bereich erzeugen, das sollte für deine Monster ausreichen.

Was du nun genau mit deinem Inventar Systemn gemacht hast weiß ich nicht (Hab mir die neue Version noch nicht angesehen) deswegen kann ich auch nichts dazu sagen, wie du das machst, aber eine Stichpunkt wäre hier vllt. Records.
Martin
MFG Caleb
TheSmallOne (MediaPlayer)
Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
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Puke

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Delphi XE5 Architect
 
#4

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 11. Feb 2013, 08:43
Guten Morgen,
wenn du ein großes Inventar mit vielen Items anlegen willst, würde ich dir auch Records empfehlen.
Allerdings find ich persöhnlich Variablen etwas einfacher (wichtig!). Somit würde ich dies bei wenigeren Gegenständen benutzen. Vielleicht mit 3 Arrays:
  1. Für die Namen der Items -> String
  2. Für den Inhalt des Inventars (Zahl dies Arrays steht für Namen des 1.Arrays) -> Integer
  3. Anzahl der Gegenstände im Inventar (wenn diese stapelbar sein sollen) -> Integer

So sollte es sehr einfach und möglichst unkompliziert sein, ein schönes Inventar zu erschaffen.

Edit: Es gibt einen Bug: Du kannst von oben in die braunen Mauern (am Rand der Karte) reinlaufen (zumindest bei Route 1)!



Gruß Puke.
Gruß Puke

Geändert von Puke (11. Feb 2013 um 08:46 Uhr)
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Maya

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107 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#5

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 11. Feb 2013, 19:20
Also, bei mir öffnet sich das Prog irgendwo rechts unten in der Ecke bei einer Auflösung von 1366x768, außerdem nach dem der Ladebalken mehr oder weniger voll bei mir ist, tut sich nix mehr. Mich stört auch, dass ich keinen Schließen-Button habe, gerade weil sich dann nichts mehr tut und ich somit über Rechtsklick in der Taskleiste das Prog schließen muss.
Status:
- FIAE
- Rechteinhaberin, ein Rüsselmops sein zu wollen
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Pryoxer

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Delphi XE4 Starter
 
#6

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 11. Feb 2013, 20:23
Also kann eigentlich net sein weil ich das Programm auf einem Fenster von 800x800 Pixel gemacht hab
Auch sollte es wenn der Ladebalken voll ist das Hauptmenü öffnen...

Kenn aber nen Freund von mir der ein ähnliches Problem hat: Bild und Grafiken sind bei dem total verzerrt also dass das Fenster zu groß ist oder zu klein liegt vielleicht an der Grafikkarte ?

Bei mir klappt das Programm jedenfalls (verwendest du vielleicht Mac oder sonstiges?)
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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Maya

Registriert seit: 15. Jun 2011
Ort: Potsdam-Mittelmark
107 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#7

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 12. Feb 2013, 05:07
Also kann eigentlich net sein weil ich das Programm auf einem Fenster von 800x800 Pixel gemacht hab
Auch sollte es wenn der Ladebalken voll ist das Hauptmenü öffnen...

Kenn aber nen Freund von mir der ein ähnliches Problem hat: Bild und Grafiken sind bei dem total verzerrt also dass das Fenster zu groß ist oder zu klein liegt vielleicht an der Grafikkarte ?

Bei mir klappt das Programm jedenfalls (verwendest du vielleicht Mac oder sonstiges?)
Nee, für Mac bin ich zu arm. Ist 'n Acer Travelmate mit Win 7 drauf. Eigentlich nix besonderes.
Status:
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- Rechteinhaberin, ein Rüsselmops sein zu wollen
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