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Auf XE3 programmiert, auf 5 solls laufen.

Ein Thema von Getox · begonnen am 7. Jan 2013 · letzter Beitrag vom 8. Jan 2013
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Getox

Registriert seit: 28. Dez 2012
155 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#1

AW: Auf XE3 programmiert, auf 5 solls laufen.

  Alt 7. Jan 2013, 15:03
Das Problem vor dem ich stehe, dass ich mit SQLite arbeite. Dafür nutze ich einen Wrapper und der geht nur mit diesem Unicodegedöns.

Wenn ich das Programm neu schreibe, kann ich aus diesem Grunde immernoch keine Datanbank anlegen, benutzen oder sonst was...
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Benutzerbild von sh17
sh17

Registriert seit: 26. Okt 2005
Ort: Radebeul
1.675 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Auf XE3 programmiert, auf 5 solls laufen.

  Alt 7. Jan 2013, 22:42
Warum soll es denn eigentlich auf D5 laufen? Aus Kostengründen? In XE3 schien ja alles gut geklappt zu haben. Klang oben zumindest so. Für die Stunden, die Du jetzt mit dem rumgefrickel Zeit verlierst, kannst Du Dir auch XE3 Pro zulegen.
Sven Harazim
--
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.213 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Auf XE3 programmiert, auf 5 solls laufen.

  Alt 7. Jan 2013, 23:03
Dafür nutze ich einen Wrapper und der geht nur mit diesem Unicodegedöns.
SQLite ist nunmal ein DBMS das die Daten in so einem Uniocdegedöns ablegt

Ach ja: Müsste nicht ZEOS auch SQLite unterstützen? Ist evtl. einfacher damit zu arbeiten. Die Frage ist nur ob du die neustes Version noch verwenden kannst oder auf Alte Version zurückspringen musst.


Kannst du nicht mindestens auf D7 hochgehen? Diese müsste noch von mehr Bibliotheken unterstützt werden so das du keine Antiken Versionen einsetzen musst.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.

Geändert von Bernhard Geyer ( 7. Jan 2013 um 23:06 Uhr)
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EgonHugeist

Registriert seit: 17. Sep 2011
187 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

AW: Auf XE3 programmiert, auf 5 solls laufen.

  Alt 7. Jan 2013, 23:47
Soweit ich weiß haben wir alle defines in Zeos7 für Compiler, älter als D7 rausgeschmissen. Außerdem ist ist das UTF8Encode/UTF8Decode da auch schon überall drin.

Es gab da eine kurze Absprache, ob irgendwer noch Interesse an solchen Compilern haben könnte. Das gleiche Spiel mit FPC2.2../Kylix

Mit 6.6.6 könnte das alles noch gehen, du bräuchtest jedoch irgendwelche UTF8 oder WideString Componenten wie TNT o.ä..

Altenativen für:

uses windows;

UTF8Decode

Delphi-Quellcode:
function AnsiToWide(const S: AnsiString): WideString;
var
  l: Integer;
begin
  l := MultiByteToWideChar(CP, 0, PAnsiChar(@s[1]), - 1, nil, 0); //Checkout the Result-Lengh
  if l = 0 then Exit;
  SetLength(Result, l - 1);
  MultiByteToWideChar(65001, 0, PAnsiChar(@s[1]),
    - 1, PWideChar(@Result[1]), l - 1); //Convert Ansi to Wide with supported Chars
end;
UTF8Encode:

Delphi-Quellcode:
function WideToAnsi(const ws: WideString): AnsiString;
var
  L: Integer;
begin
  l := WideCharToMultiByte(65001,0, @ws[1], - 1, nil, 0, nil, nil); //Checkout the result length
  if l = 0 then Exit;
  SetLength(Result, l - 1); //SetResult Length
  WideCharToMultiByte(65001,0, @ws[1], - 1, @Result[1], l - 1, nil, nil); // Convert Wide down to Ansi
end;
Du kannst die CP65001(UTF8) auch mit 1252 austauschen (dann aber dwFlags anstatt 0 mit WC_COMPOSITECHECK or WC_DISCARDNS or WC_SEPCHARS or WC_DEFAULTCHAR austauschen), somit WideToAnsi oder AnsiToWide erstellen, was deine Controls dann darstellen können.

Habe das alles so bei Zeos reingebröselt und funzt wunderbar. Jedoch werden unter CP1252 alle nicht unterstützen Bytesequenzen zu '?' umgewandelt.

Gruß Michael

Geändert von EgonHugeist ( 8. Jan 2013 um 00:33 Uhr)
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