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ClientSocket bekommt keine Verbindung

Ein Thema von UliBru · begonnen am 5. Jan 2013 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2013
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Seite 2 von 2     12   
UliBru

Registriert seit: 10. Mai 2010
155 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#11

AW: ClientSocket bekommt keine Verbindung

  Alt 6. Jan 2013, 12:50
Ich hab nun Client.ClientType := ctBlocking getestet und damit klappt es auch. Das was der ursächliche Grund.
Da sich mit TClientSocket ein kleineres Programm ergibt als mit TIdTCPClient verwende ich nun doch wieder das TClientSocket.

Das Programm sieht nun so aus:
Delphi-Quellcode:
  Client := TClientSocket.Create(nil);
  try
    Client.Host := '127.0.0.1';
    Client.Port := 8078;
    Client.ClientType := ctBlocking;
    try
      Client.Open;
      Client.Socket.SendText(AnsiString(s));
      Client.Close;
    except
      on E: Exception do; //ignore, do nothing
    end;
  finally
    Client.Free;
  end;
Er wollte so richtig in Delphi einsteigen. Nun steckt er ganz tief drin ...
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Morphie

Registriert seit: 27. Apr 2008
Ort: Rahden
630 Beiträge
 
#12

AW: ClientSocket bekommt keine Verbindung

  Alt 6. Jan 2013, 13:20
Ähm, warum nutzt du nicht einfach das Event OnConnect dafür?
Depending on the service, this may be the point when the socket should start reading or writing over the connection.
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#13

AW: ClientSocket bekommt keine Verbindung

  Alt 6. Jan 2013, 14:52
Eine kleine Bemerkung, die du unbedingt durchlesen solltest, falls du bei den Nativen Komponenten bleibst (TClientsocket/TServersocket).
Es kann sein, dass es diese Problem bei Indy nicht gibt, da Indy das selbst auch intern macht - kenn mich mit Indies ned so aus.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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UliBru

Registriert seit: 10. Mai 2010
155 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#14

AW: ClientSocket bekommt keine Verbindung

  Alt 6. Jan 2013, 14:55
Ähm, warum nutzt du nicht einfach das Event OnConnect dafür?
Depending on the service, this may be the point when the socket should start reading or writing over the connection.
Ähm, gute Idee. Werde ich gern auch mal testen.
Es scheint mir als ob man nur durch Trial & Error lernt. Die Beschreibung einer Komponente mit den jeweiligen Methoden und Eigenschaften besagt ja nicht direkt etwas darüber, WIE man das nun richtig einsetzt. Und dann studiert man ja auch nicht jede Methode bis ins Letzte. Also schaut man nach Beispielen. Und bei den Beispielen hier im Forum, oder http://www.delphi-treff.de/tutorials...programmierung als auch z.B. about.com und woanders habe ich es so vorgefunden, wie ich es denn realisiert habe. Wobei das ctBlocking in keinem der Beispiele vorkam. Oder, dass man die Abfrage auf aktiv nicht braucht, weil Exception. Das OnConnect ist auch nicht aufgetaucht, bis eben auf Deinen Hinweis.
Er wollte so richtig in Delphi einsteigen. Nun steckt er ganz tief drin ...
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#15

AW: ClientSocket bekommt keine Verbindung

  Alt 6. Jan 2013, 16:43
Man kann das if IdTCPClient1.Connected then ... weglassen, denn wenn der Verbindungsaufbau mit IdTCPClient1.Connected scheitert, wird eine Exception ausgelöst. Die Zeile mit der Abfrage auf Connected würde also nie erreicht.

Sicherheitshalber würde ich das Free in einem finally Block platzieren.
Dies gillt ebenfalls für die normale TClientSocket Komponente. Open() löst eine Exception aus, fals die Verbindung fehlschlägt.

Ähm, warum nutzt du nicht einfach das Event OnConnect dafür?
Ich bin mir ziemlich sicher, dass dieses Event nur für die non blocking Variante funktioniert und bei dieser benötigt man wieder zwingend eine Message Queue (und ein Window?).

Eine kleine Bemerkung, die du unbedingt durchlesen solltest, falls du bei den Nativen Komponenten bleibst (TClientsocket/TServersocket).
Es kann sein, dass es diese Problem bei Indy nicht gibt, da Indy das selbst auch intern macht - kenn mich mit Indies ned so aus.
Pakettrennung muss sowohl bei Indy, als auch bei den normalen Socket Komponenten per Hand implementiert werden.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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