broadcasts sind schneller da sie mit einer zieladresse an ALLE pcs GLEICHZEITIG gehen.. also nix mit schleife in der netzwerkkarte oderso
benutz UDP zum bekanntmachen der server bzw des clients..
also client sendet udp string raus.. und wenn der server den vor die nase kriegt sollte der server nen udp paket zurück senden an den client ( ONLY ) und dann weis der client die
ip vom server dank der ursprungs adresse und dann kann der client über
TCP zum server connecten und ab gehts
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!