Automatisches Verbinden eines Programm über Netzwerk
26. Jun 2004, 21:16
Ich möchte ein Programm (Spiel) schreiben, dass man über Netzwerk spielen kann. Dafür sollen sich die beiden Programme selber finden und eine Verbindung herstellen, ohne dass man die IPs oder Namen der PCs eingeben muss. Spieler Eins erstellt also ein neues Spiel, und Spieler Zwei kann dann in einer Liste das Spiel auswählen und beitreten. Wie kann ich diese automatische Suche und Verbindung realisieren?
|