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Animationen (Feuersturm, Eishagel etc.)

Ein Thema von DelphiUser1 · begonnen am 19. Dez 2012 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2012
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DelphiUser1

Registriert seit: 15. Sep 2012
56 Beiträge
 
#1

AW: Animationen (Feuersturm, Eishagel etc.)

  Alt 21. Dez 2012, 18:01
Ganz herzlichen Dank an blackfin. das hat mir schon mal sehr weiter geholfen ud vor allem die Seite ist sehr gut zum Lernen von OpenGL. Was ich bisher schon so gesehen habe an OpenGl Animationen gefällt mir wirklich sehr gut, aber ich hätte da doch noch fragen:
Was meinst du mit " Du kannst Windows-GDI und OpenGL in einem Spiel nicht "mischen", d.h, wenn du auf diese Grafik-API setzt, musst du dein ganzes Spiel / alle Grafiken / Animationen / Texturen etc. damit realisieren!"
Was heißt das dann für mein Programm und wie kann ich meine OpenGl Animation in Delphi einbauen?
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