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Klasse von TCheckbox ableiten

Ein Thema von JYPDWhite · begonnen am 3. Dez 2012 · letzter Beitrag vom 6. Dez 2012
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#1

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 3. Dez 2012, 20:21
@DeddyH , wenn man den braucht, sicher.
Dafür fängt man sich dann halt die üblichen Transparenzprobleme ein.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 3. Dez 2012, 20:25
Das ist mir klar, aber es soll auch Leute geben, die noch die Tastatur beherrschen
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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JYPDWhite

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28 Beiträge
 
#3

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 4. Dez 2012, 11:50
Hi ihr,

erstmal danke für die Antworten. Das Projekt läuft noch bei Delphi 2007. Gut dann werde ich das mal probieren mich in WM_Paint mit rein zu hängen.

Ne eigene Stringgridklasse die mit Checkboxen und Buttons usw klarkommt habe ich ja auch schon gebaut
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#4

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 4. Dez 2012, 12:18
@JYPDWhite

berichte von Deinem Erfolg, bei einem schnellen antesten hatte ich massives Geflackere ...
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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JYPDWhite

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28 Beiträge
 
#5

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 6. Dez 2012, 12:39
Also ich habe es letztendlich Quick&Dirty so gelöst:
Delphi-Quellcode:
procedure TAdvancedCheckbox.WMPaint(var Message: TWMPaint);
var

  Canvas :TCanvas;
  oldColor :TColor;
  oldStyle :TBrushStyle;
begin

inherited;

  if(Visible) then begin
   Canvas:=TCanvas.Create();
   Canvas.Handle := GetWindowDC(Self.Handle);
// canvas.TextOut(15,0, '88');
// canvas.Ellipse(x1, y1, x1+x2, y1+y2);
   oldColor:=Canvas.Brush.Color;
   if(isAusgewaehlt) then begin
     if(isUebernommen) then begin
      Canvas.Brush.Color:=farbeUebernommen;
     end else begin
      Canvas.Brush.Color:=farbeNichtUebernommen;
     end;
   end else begin
     Canvas.Brush.Color:=farbeNichtAusgewaehlt;
   end;

   oldStyle:=Canvas.Brush.Style;
   Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
   canvas.Ellipse(15, 1, 30, 16);
   canvas.Brush.Style:=oldStyle;
   canvas.Brush.Color:=oldColor;

   FreeAndNil(Canvas);

  end;

end;
dazu ist das Form auf dem das ganze Zeug liegt DoubleBuffered:=true; ich konnte bei mir kein geflackere feststellen.
Am Anfang hatte ich das inherited nicht drinne. Da hatte ich extremes geflackere da dann Windows ein ständiges neuzeichnen veranlasst hat.
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#6

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 6. Dez 2012, 13:30
IMHO fehlt da noch ein ReleaseDC
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 6. Dez 2012, 13:31
Und ein try-finally-Block.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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