AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Klasse von TCheckbox ableiten

Ein Thema von JYPDWhite · begonnen am 3. Dez 2012 · letzter Beitrag vom 6. Dez 2012
 
Benutzerbild von Bummi
Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#3

AW: Klasse von TCheckbox ableiten

  Alt 3. Dez 2012, 18:51
Du könntest Dich schon in WM_Paint einhängen, Dir ein Controlcanvas erzeugen, per
DrawFrameControl( Canvas.Handle, Rect(0,0,20,20), DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONCHECK );
DrawFrameControl( Canvas.Handle, Rect(20,0,40,20), DFC_BUTTON,DFCS_BUTTONCHECK or DFCS_CHECKED );
die Boxen zeichnen etc.
Allerdings dürfte das ganze sauberer und flackerfreier werden wenn Du z.B. von TGraphicControl ableitest und dort nachrüstest.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:16 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz