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Registriert seit: 11. Okt 2003 Ort: Elbflorenz 44.373 Beiträge Delphi 12 Athens |
#6
Delphi-Quellcode:
So kann man jetzt Self (die Form), Self.Handle (HWND), nil, 0 oder nichts übergeben ... wie man will.
function Execute(ParentWindow: TWinControl): Boolean; overload;
function Execute(ParentWindow: HWND = 0): Boolean; overload;
Delphi-Quellcode:
Und wenn du bei StartProgressDialog und Co. wieso nil übergibst, dann deklariere es besser als pvResevered: PPointer {ohne var}
und übergib ein Richtiges nicht soein "gahacktes" NIL.
function TdxProgressDialog.Execute(ParentWindow: TWinControl): Boolean;
begin if Assigned(ParentWindow) then Result := Execute(ParentWindow.Handle) else Result := Execute(0); end; function TdxProgressDialog.Execute(ParentWindow: HWND): Boolean; var DialogFlags: DWord; begin if ParentWindow = 0 then ParentWindow := FParentWindow; if ParentWindow = 0 then ParentWindow := Application.Handle; Result := False; //if Assigned(FDialog) then // Close prüft ja selber nochmal auf Assigned Close; // Exit war nicht so schön FDialog := CreateComObject(CLASS_ProgressDialog) as IProgressDialog; if Assigned(FDialog) then begin DialogFlags := PROGDLG_NORMAL; if FShowModal then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_MODAL; if not FShowProgressBar then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOPROGRESSBAR else if FMarqueeProgressBar then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_MARQUEEPROGRESS; if FShowRemainingTime then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOTIME else if FAutoCalcRemainingTime then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_AUTOTIME; if not FAllowMinimize then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOMINIMIZE; if not FAllowCancel then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOCANCEL; Result := (FDialog.StartProgressDialog(ParentWindow, nil, DialogFlags, Pointer(nil^)) = S_OK); Result := Result and (FDialog.SetTitle(PChar(FTitle)) = S_OK); if (FAVIInstance > 0) then Result := Result and (FDialog.SetAnimation(FAVIInstance, FAVIResourceID) = S_OK); if FTextLine1 <> '' then Result := Result and (FDialog.SetLine(1, PChar(FTextLine1), 0, Pointer(nil^)) = S_OK); if FTextLine2 <> '' then Result := Result and (FDialog.SetLine(2, PChar(FTextLine2), 0, Pointer(nil^)) = S_OK); if FTextLine3 <> '' then Result := Result and (FDialog.SetLine(3, PChar(FTextLine3), 0, Pointer(nil^)) = S_OK); if FCancelMessage <> '' then Result := Result and (FDialog.SetCancelMsg(PChar(FCancelMessage), Pointer(nil^)) = S_OK); end; end; Und hast du mal versucht mehr als einmal einen Dialog, mit der selben Komponenten-Instanz, anzuzeigen? Ich glaube nicht. Wenn der Dialog ausgeblendet wird, sollte FDialog auch freigegeben werden und das nicht erst im Destroy.
Delphi-Quellcode:
procedure TdxProgressDialog.Cancel;
begin if Assigned(FDialog) then Check(FDialog.StopProgressDialog); FDialog := nil; end;
Delphi-Quellcode:
procedure TdxProgressDialog.Cancel;
begin if Assigned(FDialog) then Check(FDialog.StopProgressDialog); end;
Delphi-Quellcode:
Allerdings finde ich auch noch das Boolean bein Execute eher unschön.
procedure TdxProgressDialog.Check(Result: HRESULT);
begin if Result <> S_OK then RaiseLastOSError(Result); end; Das Ding muß sowieso angezeigt werden, oder was Schlimmes stimmt nicht. Also entweder du speicherst intern selber in sowas wie LastError das erste HRESULT mit <> S_OK, welches innerhalb von Execute auftritt, oder du läßt das Boolean besser weg und rufst ebenfalls jeweils das Check auf. "Fehler" (False) ist eine besch* Fehlermeldung ... ich würde da ganz gerne auch wissen wollen WAS, bzw. WARUM es nicht geht. [Edit] Das mit dem Cancel war blöd ... es fehlt ein Close.
Delphi-Quellcode:
PS:
procedure TdxProgressDialog.Close;
begin FDialog := nil; // :=nil sollte doch ausreichen, um den dialog auszublenden? // oder vielleicht doch besser noch vor dem FDialog:=nil; ein Cancel; aufrufen. end; Man kann sich das Leben auch schwerer machen, als nötig. (und wenn wirklich mal jemand so krankhaft bescheuert sein sollte und global im ganzen Projekt die vollständige boolische Auswertung aktiviert ... selber Schuld)
Delphi-Quellcode:
function TdxProgressDialog.HasUserCanceled: Boolean;
begin Result := FAllowCancel and Assigned(FDialog) and FDialog.HasUserCancelled; end; function TdxProgressDialog.Execute(ParentWindow: HWND): Boolean; var DialogFlags: DWord; begin if ParentWindow = 0 then ParentWindow := FParentWindow; if ParentWindow = 0 then ParentWindow := Application.Handle; Result := False; Close; FDialog := CreateComObject(CLASS_ProgressDialog) as IProgressDialog; if not Assigned(FDialog) then RaiseLastOSError(E_NOINTERFACE); DialogFlags := PROGDLG_NORMAL; if FShowModal then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_MODAL; if not FShowProgressBar then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOPROGRESSBAR else if FMarqueeProgressBar then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_MARQUEEPROGRESS; if FShowRemainingTime then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOTIME else if FAutoCalcRemainingTime then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_AUTOTIME; if not FAllowMinimize then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOMINIMIZE; if not FAllowCancel then DialogFlags := DialogFlags or PROGDLG_NOCANCEL; Check(FDialog.StartProgressDialog(ParentWindow, nil, DialogFlags, nil)); Check(FDialog.SetTitle(PChar(FTitle))); if FAVIInstance > 0 then Check(FDialog.SetAnimation(FAVIInstance, FAVIResourceID)); if FTextLine1 <> '' then Check(FDialog.SetLine(1, PChar(FTextLine1), 0, nil)); if FTextLine2 <> '' then Check(FDialog.SetLine(2, PChar(FTextLine2), 0, nil)); if FTextLine3 <> '' then Check(FDialog.SetLine(3, PChar(FTextLine3), 0, nil)); if FCancelMessage <> '' then Check(FDialog.SetCancelMsg(PChar(FCancelMessage), nil)); end; Ach ja, abgesehn von ParentWindow sollten der letzte Public-Block wohl eher ein Published sein. Ansonsten kann man das TComponente als Vorfahr garnicht ausnutzen, denn es ließe sich zwar auf die Form pappen, aber einstellen könnte man dort nicht viel. ![]() Und deine TdxProgressDialog ist nicht für Delphis bis D2009 geeignet, da das Interface mit Unicode deklariert ist, aber dort String und PChar kein Unicode sind, was dann nicht mehr zusammenpaßt. ![]() Deklarier dir einfach eigene "String"- und "PChar"-Typen, welche ab D2009 string und PChar oder UnicodeString und PWideChar bleiben, aber bis D2007 als WideString und PWideChar deklariert sind. [add] Bezüglich des Unicode: Wenn man voll krank drauf ist, dann geht auch sowas: ![]()
Delphi-Quellcode:
Allerdings nur für ReadOnly-PWideChar-Parameter, denn in dieser Richtung sind UnicodeString und WideString kompatibel
IProgressDialog = interface(IUnknown)
['{EBBC7C04-315E-11D2-B62F-006097DF5BD4}'] function StartProgressDialog(hwndParent: HWND; const punkEnableModless: IUnknown; dwFlags: DWord; pvResevered: PPointer): HResult; stdcall; function StopProgressDialog: HResult; stdcall; function SetTitle(const pwzTitle: WideString): HResult; stdcall; function SetAnimation(hInstAnimation: Integer; idAnimation: Integer): HResult; stdcall; function HasUserCancelled: BOOL; stdcall; function SetProgress(dwCompleted: Integer; dwTotal: Integer): HResult; stdcall; function SetProgress64(ullCompleted: Currency; ullTotal: Currency): HResult; stdcall; function SetLine(dwLineNum: Integer; const pwzString: WideString; fCompactPath: Integer; pvResevered: PPointer): HResult; stdcall; function SetCancelMsg(const pwzCancelMsg: WideString; pvResevered: PPointer): HResult; stdcall; function Timer(dwTimerAction: DWord; pvResevered: PPointer): HResult; stdcall; end; und womöglich statt dem WideString eben den eigenen "Unicode"-String-Typen, für die Performance. [noch'n ADD]
Delphi-Quellcode:
TdxProgressDialog = class(TObject)
private FTextLine: array[1..3] of String; function GetTextLine(Index: Integer): String; procedure SetTextLine(Index: Integer; const Value: String); published property TextLine1: String index 1 read GetTextLine write SetTextLine; property TextLine2: String index 2 read GetTextLine write SetTextLine; property TextLine3: String index 3 read GetTextLine write SetTextLine; //property TextLine[Index: Integer]: String read GetTextLine write SetTextLine; // und im Code den Index prüfen end; procedure TdxProgressDialog.SetTextLine(Index: Integer; const Value: String); begin FTextLine[Index] := Value; if Assigned(FDialog) then FDialog.SetLine(Index, PChar(FTextLine[Index]), 0, nil); end; PS: Monitore sind heutzutage meist nicht mehr 15" ... Tools > Optionen > Editor-Optionen > Anzeige > rechter Rand z.B. mindestens auf 120 stellen. (120 = FullHD + links und rechts OI, Tool-Palette, Projektionen usw.)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
Geändert von himitsu (29. Nov 2012 um 03:40 Uhr) |
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