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BitMap zeichnen per API

Ein Thema von sintronic86 · begonnen am 27. Nov 2012 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2012
 
sintronic86

Registriert seit: 7. Dez 2009
Ort: Barsinghausen
90 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

BitMap zeichnen per API

  Alt 27. Nov 2012, 12:51
Hallo Community,

ich habe ein Problem, welches mich schon richtig frustriert.

Zur Vorgeschichte:
Ich habe ein Tool geschrieben, welches über eine ActiveX-Komponente Daten über die Ole-Schnittstelle
eines Bildverarbeitungsprogramms abgreift. Unter anderem erstellt dieses Programm auch Fotos über
angeschlossene Kameras, welche ich in meinem Tool anzeigen möchte.
Leider gibt das BV-Programm die Bilddaten nur im Typ OleVariant, hinter welchem sich der Typ Array of Array of Bytes verbirgt aus.

Diese Bytes "zu Fuß" auszuwerten und in ein BitMap zu zeichnen habe ich hinbekommen. Allerdings ist das ab einer
gewissen Kameraauflösung natürlich tierisch langsam.

Nun habe ich gehört, das es API-Funktionen gibt, mit denen das wesentlich schneller gehen soll.
Allerdings will es bei mir auf biegen und brechen nicht funktionieren!
Der häufigste Treffer meiner Suche war bisher immer die Funktion "SetDIBitsToDevice".
Aber ich weiss nicht, wie ich dort mein OleVariant unterbringen soll, geschweige wie die
Funktion im Allgemeinen fuktioniert.

Kann mir einer von euch da helfen?
Björn
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