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Sierpinski-Teppich

Ein Thema von 101nero · begonnen am 16. Nov 2012 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2012
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101nero

Registriert seit: 16. Nov 2012
4 Beiträge
 
#1

Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 08:06
Ich soll einen Sierpinski-Teppich mit Delphi programmieren, der eine *.svg-Datei einliest, die dort bereits beschriebene (programmierte) Sierpinski-Teppich-Stufe erkennt und verfeinert.

Ich weiß das ich einen Rekursions-Algorithmus benutzen soll, verstehe aber nicht wie.

(Im Anhang befinden sich meine bisherigen Ergebnisse. svg.7z)

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Memo1: TMemo;
    OpenDialog1: TOpenDialog;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Verfeinern(a,b,c,d: integer);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  x,a,b,c,d,n: integer;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if OpenDialog1.Execute then
    begin
      Memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);
    end;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
 Memo1.Lines[Memo1.Lines.count-2] := '<rect x=a y=b width=c height=d fill="black"/>';
 Memo1.Lines.SaveToFile('svg-verfeinerungsstufe' + IntToStr(x) + '.html');
 x:= x+1;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  x := 1;
end;

procedure TForm1.Verfeinern(a,b,c,d: integer);
begin
{Koordinaten der bestehenden Quadraten (aus der *.svg-Datei) einlesen.
Anschließend durch Algorithmus verfeinern. Dabei wird Länge + Breite der
bestehenden Quadraten /3 geteilt. Die neuen Werte für Länge und Breite bilden
die Länge und Breite der verfeinerten Quadraten. Diese werden in der Mitte des
vorher bestehenden Quadrates angezeigt (siehe Sierpinski-Teppich)
Letztendlich alles wieder in der *.svg-Datei speichern.}

end;

end.
Bitte um Hilfe, mfg nero
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Benutzerbild von MrSpock
MrSpock
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5.865 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#2

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 08:59
Hallo 101nero,

das ist noch nicht sehr viel was du hast. Ich kenne jetzt diesen Sierpinski-Teppich gar nicht, aber du musst ja den Inhalt der svg Datei ersteinaml analysieren und in verarbeitbare Bestandteile zerlegen. Dann kannst du die Verfeinerung durchführen.

Außerdem solltest du eine Idee für diese Verfeinerung hier Posten, dann können wir dir helfen, das ganze rekursiv hinzubekommen. Wie du weißt, machen wir hier keine Hausaufgaben. Wir unterstützen nur bei konkreten Problemen.
Albert
Live long and prosper


MrSpock
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101nero

Registriert seit: 16. Nov 2012
4 Beiträge
 
#3

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 13:17
aus svg datei einlesen -> mit suchfunktion? aber ich kann ja nicht nach einem variablen wert suchen...
der wert in der svg-datei (länge,breite) kann ja aber von svg-datei zu svg-datei unterschiedlich sein.
wonach such ich dann? nach einer bestimmten position kann ich ja auch nicht suchen, weil die gewissen werte immer an einer anderen stelle stehen...
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Sir Rufo

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#4

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 14:12
aus svg datei einlesen -> mit suchfunktion? aber ich kann ja nicht nach einem variablen wert suchen...
der wert in der svg-datei (länge,breite) kann ja aber von svg-datei zu svg-datei unterschiedlich sein.
wonach such ich dann? nach einer bestimmten position kann ich ja auch nicht suchen, weil die gewissen werte immer an einer anderen stelle stehen...
Hmmm, wenn die Informationen in der SVG-Datei so unterschiedlich (unstrukturiert) sind, wie kann es dann Programme geben, die daraus ein sichtbares Bild zaubern?

Also wird es doch eine Struktur geben und diese gilt es zunächst zu ergründen.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Thom

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570 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#5

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 14:40
Sollst Du aus dem Grundmuster eine neue SVG-Datei zusammenstellen oder mit einem Delphi-Programm anzeigen?
Thomas Nitzschke
Google Maps mit Delphi
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 16. Nov 2012, 14:49
Sollst Du aus dem Grundmuster eine neue SVG-Datei zusammenstellen oder mit einem Delphi-Programm anzeigen?
Auslesen, verfeinern und wieder abspeichern (als svg)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#7

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 19. Nov 2012, 20:12
Ich soll einen Sierpinski-Teppich mit Delphi programmieren, der eine *.svg-Datei einliest, die dort bereits beschriebene (programmierte) Sierpinski-Teppich-Stufe erkennt und verfeinert.
Das finde ich eine übertrieben schwierige Aufgabe.

Schon das Zeichnen eines Sierpinski-Teppich am Bildschirm ist für einen Schüler "Grundkurs Programmieren" schon ziemlich schwierig (aber möglich).

Die nächste Stufe wäre eine zusätzliche Ausgabe von SVG-Dateien.
Dazu muss man wissen, was XML & SVG ist und wie man es erzeugen kann.

Aber eine SVG-Datei mit Bordmitteln einzulesen, zu parsen und daraus eine weitere SVG-Datei zu erzeugen übersteigt die Fähigkeiten von "normalen" Schülern/Studenten.
Ohne XML-Parser hat man hier im Prinzip keine Chance. (ausser man wäre ein Genie)
Andreas
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#8

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 19. Nov 2012, 20:24
@shmia
Das Zeichnen beschränkt sich ja auf die Ausgabe der SVG und ist schön formatiert ein 30 Zeiler.

Recht geben möchte ich Dir beim Parser, wobei die Frage ist ob einlesen wirklich nötig ist, oder ob es langt die Rekursionstiefe herauszuzählen und einfach einen Neuaufbau von 0 bis Rekursionstiefe + 1, mit den grössten gefunden Koordinaten zu machen.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Pangea

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5 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 19. Nov 2012, 20:45
Das klingt aber verdächtig nach dem BwInf

Aber um auf deine Frage zurückzukommen. Soweit ich das verstanden habe (kann mich aber auch irren) ist der Einsatz eines XML-Parsers prinzipiell nicht verboten. So gesehen wäre es vermutlich das einfachste einen solchen zu verwenden.

Bezüglich der Reukursion: Schau dir mal den Aufbau eines XML-Dokuments an, bzw. wie dieser von den Parsern wiedergegeben wird. Um welche Struktur handelt es sich dabei? Wie komme ich dann am besten an die Elemente?
Irren ist menschlich!
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101nero

Registriert seit: 16. Nov 2012
4 Beiträge
 
#10

AW: Sierpinski-Teppich

  Alt 26. Nov 2012, 12:07
Also den Sierpinksi-Teppich hab ich jetzt fertig.
Aber die Koordinaten sind noch nicht variabel sondern vorgegeben.
Um die richtigen Koordinaten in der *.svg-Datei zu finden (die Koordinaten sind beliebig, da die svg.-Dateien sich unterscheiden können.) verwende ich folgenden Code:

Code:
  s := '<line x1="100" y1="400" x2="500" y2="400" stroke="black" stroke-width="1" />';
  p1 := Pos('"', s); // Lese Position der ersten anführnugszeichen
  p2 := Pos('"', s); // Lese Position der letzten anführnugszeichen
  // was steht dazwischen:
  aNeu := Copy(s, (p1+1), (p2-1));
  Memo1.Lines.Add(aNeu);
Das Problem ist, dass die Anführungszeichen nicht richtig erkannt werden.
Der Inhalt der Variablen s, befindet sich eine eingelesene Zeile aus der *.svg-Datei.
Gesucht wird das erste " und das darauffolgende ".
Finden möchte ich also die "100" nach x=".
Gefunden wird: 100" y1="

Gibt es hier eine andere Möglichkeit?
(Davon abgesehen brauche ich nicht die x1, y1 Werte, sondern die height, und width werte.

Geändert von 101nero (26. Nov 2012 um 12:12 Uhr)
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