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Lazarus - Inline über mehrere Klassen

Ein Thema von mleyen · begonnen am 13. Nov 2012 · letzter Beitrag vom 14. Nov 2012
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mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
609 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 13. Nov 2012, 11:55
Hi, ich wollte schon immer mal nen Performancevergleich Delphi <-> Lazarus machen und jetzt wo Lazarus 1.~ raus ist hab ich mich mal hingesetzt und ein größeres Projekt portiert.

Iwann hats dann auch endlich kompiliert ... ich die inline direktive angeschaltet ... bäm fpc heult rum ...

Alles umsonst? Oder kennt jemand einen Trick wie Lazarus das frisst?

Delphi-Quellcode:
program inlinetest;

{$IFDEF FPC}{$MODE DELPHI}{$ENDIF}

type
  TClassA = class
  private
    FTmp: Integer;
  public
    function IsOne: Boolean; inline;
    procedure SetToZero;
  end;

  TClassB = class(TClassA)
  public
    function IsOne: Boolean; inline;
  end;

{ TClassA }

function TClassA.IsOne: Boolean;
begin
  Result := FTmp = 1;
end;

procedure TClassA.SetToZero;
begin
  FTmp := 0;
end;

{ TClassB }

function TClassB.IsOne: Boolean;
begin
  result := inherited IsOne;
end;

var
  abcde: TClassB;
begin
  abcde := TClassB.Create;
  if abcde.IsOne then // in Lazarus Kompilerfehler: inlinetest.dpr(47,11) Error: Illegal expression
    abcde.SetToZero;
  abcde.Free;
end.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
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9.586 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 13. Nov 2012, 14:19
Warum das dort (wieder einmal, das Problem kenne ich bei Lazarus) nicht geht, weiß ich nicht, aber ganz allgemein als Hinweis:
Die Verwendung von inline in FPC kann den Code auch verlangsamen statt beschleunigen, je nachdem was im Code passiert.
Sebastian Jänicke
Alle eigenen Projekte sind eingestellt, ebenso meine Homepage, Downloadlinks usw. im Forum bleiben aktiv!
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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#3

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 13. Nov 2012, 14:32
Wenn man mal diese Funktion anschaut:
Delphi-Quellcode:
function TClassB.IsOne: Boolean;
begin
  result := inherited IsOne;
end;
Dann müsste der Compiler 2-fach inlinen.
Das dürfte doch etwas zuviel verlangt sein obwohl es natürlich theoretisch denkbar wäre, dass ein Compiler das auflösen kann.
Andreas
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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9.586 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 13. Nov 2012, 18:19
Dann müsste der Compiler 2-fach inlinen.
Das dürfte doch etwas zuviel verlangt sein obwohl es natürlich theoretisch denkbar wäre, dass ein Compiler das auflösen kann.
Theoretisch denkbar?

delphiinline.png

Wie du siehst ist das für Delphi kein Problem.
Sebastian Jänicke
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.071 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 13. Nov 2012, 18:33
Zitat:
{$MODE DELPHI}
Kann auch sein, daß der FPC das in einem anderem Modus kann.


Die richtigen Lazarusjünger werden wohl nicht so oft Delphi-kompatibel arbeiten, womit dort dann vermutlich mehr ginge.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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JamesTKirk

Registriert seit: 9. Sep 2004
Ort: München
604 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 14. Nov 2012, 11:15
Alles umsonst? Oder kennt jemand einen Trick wie Lazarus das frisst?
Free Pascal von 2.6.0 auf 2.7.1 aktualisieren.

Nein, im Ernst: das war ein Bug in 2.6.0 und älter, der in 2.7.1 gefixt wurde. Trotzdem wird nur der "inherited IsOne" Aufruf geinlined, nicht jedoch das "if abcde.IsOne" (ob das beabsichtigt ist oder nicht kann ich grade jedoch nicht sagen). Auch weiß ich grade nicht ob der Fix in 2.6.1 gemergt wurde und damit Teil von 2.6.2 wird...

Gruß,
Sven
Sven
[Free Pascal Compiler Entwickler]
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Benutzerbild von mleyen
mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
609 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

AW: Lazarus - Inline über mehrere Klassen

  Alt 14. Nov 2012, 18:38
@JamesTKirk:
Jetzt kompiliert alles, zwar langsamer und mit myriaden inline-hints, aber vllt setz ich mich nochmal dran und copypaste mal bissl
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