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Geschwindigkeit umkehren

Ein Thema von DelphiUser1 · begonnen am 10. Nov 2012 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2012
 
nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

AW: Geschwindigkeit umkehren

  Alt 11. Nov 2012, 00:35
Ist schon etwas später, wie genau stellst du dir die Abfrage vor. ich hatte überlegt man könnte es mit dem Satz des Pythagoras machen, aber gibt es nicht noch was einfacheres?
Du kennst doch die Dimensionen deiner Objekte? Also X, Y, Höhe, Breite? Daraus kannst du bestimmen, von welcher Richtung das Quellobjekt kommt.

Code:
Wenn Kollision Dann
  Wenn Quellobjekt.Y + Quellobjekt.Höhe >= Zielobjekt.Y Dann
    Kollisionsrichtung = Von oben
  Wenn Quellobjekt.X + Quellobjekt.Breite >= Zielobjekt.X Dann
    Kollisionsrichtung = Von links
...
Nur als grobes Beispiel.
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