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[Wie?] Langes Level mit DelphiX realisieren

Ein Thema von Dagon · begonnen am 28. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2004
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: [Wie?] Langes Level mit DelphiX realisieren

  Alt 29. Feb 2004, 22:14
ist ja nett, aber ich wollte eigentlich (noch) kein solches Spiel proggen. Aber ich sag's "the_master" gerne weiter! Der, so hab ich mal gelesen, hatte mal eine Frage zu GENAU diesem Thema! (was ein Zufall)

(Drüber hinaus hast du natürlich Recht. Über Sprites zusammenbasteln ist auch mit Blick auf Kollisionsabfragen ganz klar besser! Hab mit Spielen nur noch keine weitreichenden Erfahrungen, und mir fallen sicherlich nicht oft die besten Lösungen dazu ein *g*. Aber so wie oben wäre ich vermutlich im Affekt erstmal dran gegangen...)


gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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