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Komponenten Editor, Komponenten erzeugen!

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 23. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2012
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Mavarik

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4.154 Beiträge
 
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#1

AW: Komponenten Editor, Komponenten erzeugen!

  Alt 23. Okt 2012, 22:31
Keiner ne Idee? Oder noch nicht klar was ich meine=

Mavarik
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Benutzerbild von stahli
stahli

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4.352 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Komponenten Editor, Komponenten erzeugen!

  Alt 23. Okt 2012, 23:00
Du machst bisher so etwas:

Delphi-Quellcode:
Edit := TEdit.Create(MyPanel);
Edit.Name := MyPanel.Name + 'Edit';
Edit.Parent := MyPanel;
Soweit richtig?

Als Owner musst Du jetzt sicher das Formular übergeben.
Es müsste aber sicher noch eine Funktion geben, die das Edit dann noch in die dfm übernimmt.
Ich schätze, das musst Du suchen.
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: Komponenten Editor, Komponenten erzeugen!

  Alt 23. Okt 2012, 23:28
Designer.createcomponent...

Denke das war das was ich gesucht habe...
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Komponenten Editor, Komponenten erzeugen!

  Alt 23. Okt 2012, 23:32
Eine Funktion braucht man scheinbar nicht.
Wenn die Form der Owner ist, dann taucht die Komponente automatisch in der DFM auf und dazu auch noch das Feld in der Klassendeklaration.
Zumindestens passiert das, wenn wir bei uns TMenuItems in einem Popupmenü erstellen lassen und auch bei meiner FMX-Hintklasse war das so.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (23. Okt 2012 um 23:35 Uhr)
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