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XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

Ein Thema von stahli · begonnen am 18. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2012
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
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Delphi 11 Alexandria
 
#1

XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 18. Okt 2012, 19:50
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand (alle Diskussionen zum Thema vor XE3 kann man ja verwerfen) wenn ich folgendes mit Delphi XE3 Enterprise erstellen will?

FM2-Client (Win, Mac und iPhone) und Web-Server mit DataSnap.
Die Anschaffung eines gebrauchten Mac (Mini) könnte mal vorausgesetzt werden.

Braucht man dann für die iPhone-App eine das MobileStudio extra zum D-XE3-Ent.?
Wann soll das verfügbar sein? Was soll es kosten?
Kann man ähnlich wie in der Delphi-IDE arbeiten oder unterscheidet sich das gravierend (dann wäre vielleicht der HTML5 Builder sinnvoller)?

Oder braucht man mit dem MobileStudio dann doch keinen Mac mehr?

EDIT:
Die fertige App muss dann über den Apple-Store verteilt werden - oder?
Kostet das mich etwas?
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)

Geändert von stahli (18. Okt 2012 um 19:54 Uhr)
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daywalker9

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Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 18. Okt 2012, 20:16
Einen Mac wirst Du immer brauchen, zudem musst Du an dem Apple Developer Program teilnehmen (99$ pro Jahr). MobileStudio wird eine eigenständige IDE sein, wenn nur das installiert ist. Wenn Delphi bereits installiert ist, integriert sich das MobileStudio in die vorhandene Delphi IDE.
Lars
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smt

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15 Beiträge
 
#3

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 19. Okt 2012, 11:19
Mit XE3 kannst Du keine iPhone Apps mehr schreiben. Das geht nur mit XE2 und Firemonkey 1.

Ist für mich ein Grund, aktuell kein XE3 und FM2 zu benutzen.

Sascha
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Benutzerbild von stahli
stahli

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4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 19. Okt 2012, 18:17
Ich schaue mir gerade mal die XE3 Trial an und überlege upzugraden (zumal auch das Bonuspack wieder dabei wäre).
Eine Entwicklung für das iPhone wäre dann aber schon interessant.
Wenn das nicht möglich ist [EDIT: oder mit dem MobileStudio teuer und/oder aufwendig ist] ...
Stahli
http://www.StahliSoft.de
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"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)

Geändert von stahli (19. Okt 2012 um 18:36 Uhr)
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daywalker9

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594 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#5

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 19. Okt 2012, 18:33
Mit XE3 selber nicht, dafür gibt es ja dann das MobileStudio.
Lars
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 19. Okt 2012, 18:51
Wenn du sowieso auf XE3 upgraden willst und iPhone nicht so wichtig ist, dann kannst du immernoch das XE2 + FMX 1.0 nutzen, welches du dazubekommst.
$2B or not $2B
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Benutzerbild von MEissing
MEissing

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1.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 20. Okt 2012, 08:03
Mac braucht man immer (Xcode für das Testen, Provisioning, Deployment). Apple iOS Development Lizenz erforderlich. Kostet $99/79€ pro Jahr. Optional Enterprise https://developer.apple.com/programs/ios/enterprise/

Preise stehen für das Mobile Studio noch nicht fest

http://edn.embarcadero.com/article/42544

Mehr kann/darf/soll ich nicht sagen
Matthias Eißing
cu://Matthias.Eißing.de [Embarcadero]
Kein Support per PN
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: XE3 - FM2 - DataSnap - iPhone

  Alt 20. Okt 2012, 09:05
Also Freeware für das iPhone werden maximal ein/zwei Idealisten erstellen

außer die können diese Kosten auf ein anderes ihrer Produkte umlegen
oder man bekommt im Setup irgendwelche "Zusatzsoftware" mit, oder alles ist mit Werbung vollgemüllt oder die guten Funktionen muß man teuer erkaufen (so wie bei den "kostenlosen" Browser-Games)

Aber war schon klar ... ich bekom OSX ganz billig und muß dafür für die Hardware das Doppelte zahlen
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (20. Okt 2012 um 09:07 Uhr)
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