AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Delphi-PRAXiS - Lounge Klatsch und Tratsch "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012

Ein Thema von MisterNiceGuy · begonnen am 14. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 12. Nov 2012
 
Benutzerbild von Memnarch
Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#9

AW: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012

  Alt 12. Nov 2012, 12:19
@MisterNiceGuy: Erlichgesagt, bin ich bisher noch nicht einmal dazu gekommen das DelphiSDK zu nutzen^^
Wenn überhaupt in letzter Zeit mehr prototyping gemacht, da reicht etwas Sorgfalt und LiteC aus.
Werde sowieso erstmal wieder in den Untiefen meines D16Pascal-Compilers verschwinden.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:41 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz