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Schüsse darstellen ?

Ein Thema von Premaider · begonnen am 12. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2012
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angos

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549 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#11

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 11:43
zB Hier im Forum suchenandorra installieren

Ansgar
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DeddyH

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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 11:45
Oder Hier im Forum suchenAndorra Tutorial. Gleich im ersten Treffer wird das Projekt vorgestellt, unten findet man dann die verlinkten Tutorials.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Premaider

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#13

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 11:52
Ich bin jetzt hier (http://www.delphipraxis.net/85257-an...alisieren.html) nach gegangen. Doch bei mir findet er AdDraws.dcu nicht. Weiß jemand was ich falsch gemacht habe ?
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Zacherl

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#14

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 11:55
Ich war mal so frei und habe ein kleines Beispiel mit der ordinären Paintbox gebastelt. Grobe Ruckler treten damit bei mir zumindest schonmal nicht auf.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar BulletTest.rar (640,7 KB, 11x aufgerufen)
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#15

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:03
Ich war mal so frei und habe ein kleines Beispiel mit der ordinären Paintbox gebastelt. Grobe Ruckler treten damit bei mir zumindest schonmal nicht auf.
Das ist sehr nett von dir. Ich kann es nur nicht starten
[Fataler Fehler] Project2.dpr(5): Datei nicht gefunden: 'Vcl.Forms.dcu'
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Zacherl

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#16

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:07
Ah das kommt, weil du eine ältere Delphi Version verwendest. Mach einfach überall bei den Unitnamen alles vor dem letzen Punkt weg. Also Vcl.Forms zu Forms, Winapi.Windows zu Windows, etc.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Neutral General

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#17

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:10
Ich bin jetzt hier (http://www.delphipraxis.net/85257-an...alisieren.html) nach gegangen. Doch bei mir findet er AdDraws.dcu nicht. Weiß jemand was ich falsch gemacht habe ?
Hast du den Pfad mit den Andorra Dateien auch zum Bibliothekspfad hinzugefügt.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#18

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:14
Ich bin jetzt hier (http://www.delphipraxis.net/85257-an...alisieren.html) nach gegangen. Doch bei mir findet er AdDraws.dcu nicht. Weiß jemand was ich falsch gemacht habe ?
Hast du den Pfad mit den Andorra Dateien auch zum Bibliothekspfad hinzugefügt.
Ja das ist bei mir dann "$(DELPHI)\Lib\Andorra"

Ah das kommt, weil du eine ältere Delphi Version verwendest. Mach einfach überall bei den Unitnamen alles vor dem letzen Punkt weg. Also Vcl.Forms zu Forms, Winapi.Windows zu Windows, etc.
Dann kommen nur noch mehr Fehler direkt im Code

Geändert von Premaider (12. Okt 2012 um 12:17 Uhr)
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Zacherl

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#19

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:19
Ah das kommt, weil du eine ältere Delphi Version verwendest. Mach einfach überall bei den Unitnamen alles vor dem letzen Punkt weg. Also Vcl.Forms zu Forms, Winapi.Windows zu Windows, etc.
Dann kommen nur noch mehr Fehler direkt im Code
Bei mir lässt sich der Code wunderbar kompilieren. An welcher Stelle genau treten denn die Fehler auf? Deine uses Klausel sollte jetzt so aussehen:
Delphi-Quellcode:
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#20

AW: Schüsse darstellen ?

  Alt 12. Okt 2012, 12:29
Sind in diesem Ordner denn auch die ganzen .pas Dateien drin?
Oft sind die .pas Dateien in einem "src" Unterordner.
Michael
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but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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