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sAibo

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#6

Re: Server- Client Interface für ein Kartenspiel über Netzwe

  Alt 23. Jun 2004, 17:42
Halllo nochmal =)

Eine Frage hab ich gerade noch, wie kann ich am besten zwei records zusammen verschicken?
ClientSocket1.Socket.SendBuffer(rec1,rev2,sizeof(rec1),sizeof(rec2)); geht nich oder?

Muss ich sie nacheinander verschicken, dann halt abfragen welches record gerade kommt und zum schluss beim Gegner speichern?
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