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Re: Server- Client Interface für ein Kartenspiel über Netzwe
23. Jun 2004, 17:42
Halllo nochmal =)
Eine Frage hab ich gerade noch, wie kann ich am besten zwei records zusammen verschicken?
ClientSocket1.Socket.SendBuffer(rec1,rev2,sizeof(rec1),sizeof(rec2));
geht nich oder?
Muss ich sie nacheinander verschicken, dann halt abfragen welches record gerade kommt und zum schluss beim Gegner speichern?
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