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ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden

Ein Thema von Lyan · begonnen am 1. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 5. Okt 2012
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.344 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden

  Alt 5. Okt 2012, 12:34
Tarnen/Verstecken macht verdächtig.

Rate mal was passiert, wenn du behauptest diese Resource sei ein Bild und die AV-Hersteller kommen irgendwann mal auf die Idee und schauen ob das wirklich ein Bild ist.
Da es kein Bild ist, würden sie dann ganz schnell wieder vor deinem Programm warnen.

Mach es wie alle anderen auch.
Wende dich an die AV-Hersteller und sag denen, das es in deinem Programm (als Anhang mitgeschickt) einen False-Positive gibt.
Dann beheben die den Fehler und man hat selber keinerlei Probleme mehr.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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