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FMX:Canvas aktualisieren?

Ein Thema von Maiky · begonnen am 10. Sep 2012 · letzter Beitrag vom 11. Sep 2012
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Maiky

Registriert seit: 14. Nov 2006
54 Beiträge
 
#1

FMX:Canvas aktualisieren?

  Alt 10. Sep 2012, 17:29
Ich möchte in das FMX(FireMonkey).Canvas etwas zeichnen, aber es wird einfach nichts angezeigt. Hier mein Quelltext:
Code:
if (Image1->Canvas->BeginScene())
{
    __try
    {
Image1->Canvas->DrawLine(PointF(0,0),PointF(100,100), 1);
    }
    __finally
    {
        Image1->Canvas->EndScene();
    }
}
Auch ein Image1->Repaint(); am Ende bewirkt nichts. Habe ich etwas vergessen oder hat sich in XE3 ein weiterer Bug eingeschlichen?
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#2

AW: FMX:Canvas aktualisieren?

  Alt 10. Sep 2012, 20:44
Probier mal ein beginUpdate davor und ein endUpdate danach.
Philip
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Maiky

Registriert seit: 14. Nov 2006
54 Beiträge
 
#3

AW: FMX:Canvas aktualisieren?

  Alt 11. Sep 2012, 09:53
BeginUpdate hatte ich ausprobiert, es hatte aber ebenfalls nichts bewirkt. Ich habe das hier gefunden http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx?d=99962 und das ganze in OnPaint zu verschieben klappt dann auch, aber was soll das für eine *piep* Restriktion sein. Ich will ja zu bestimmten Gegebenheiten mit verschiedenen Buttons und Eingaben bestimmte Dinge darstellen. Jetzt muss ich wohl das irgendwie tricksen.
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