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Kreise sollen von Wänden abprallen, tun sie aber nicht

Ein Thema von Premaider · begonnen am 26. Aug 2012 · letzter Beitrag vom 26. Aug 2012
 
Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#1

Kreise sollen von Wänden abprallen, tun sie aber nicht

  Alt 26. Aug 2012, 12:28
Hey Leute,
ich versuche mich die ganze Zeit schon an einem Projekt. Und zwar sollen bei klick auf einen Button Kreise erstellt werden die sich bewegen und von den Wänden (Ränder der Form) abprallen.
Das erstellen klappt super nur nicht das bewegen. Hier mal das was ich bis jetzt habe:

Delphi-Quellcode:
  TKreis = class(TShape)
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
    radius,speedx,speedy,right,bottom:integer;
    Abprallseite: String;

  end;


var
  Form1: TForm1;
  kreis: array of TKreis;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
 var arraylaenge:integer;
begin
  arraylaenge := length(kreis);
  setLength(kreis,length(kreis)+1);
  kreis[arraylaenge]:= TKreis.Create(self);

 With kreis[arraylaenge] do
  begin
  parent:= Form1;
  Shape:=stCircle;
  radius:=10+random(30);
  width:=radius*2;
  height:=radius*2;
  top:=random(Form1.Clientheight-Kreis[arraylaenge].height-20);
  left:=random(Form1.Clientwidth-Kreis[arraylaenge].width-20);
  end;
 end;


procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
arraylaenge,k : integer;
begin
arraylaenge := length(kreis);
For k:= 0 to arraylaenge-1 do
  begin
    //Kreis[k].right:=Kreis[k].Left+Kreis[k].Width;
    //Kreis[k].bottom:=Kreis[k].top+Kreis[k].Height;
    Form1.right:=Form1.Left+Form1.ClientWidth;
    Form1.bottom:=Form1.top+Form1.ClientHeight;
    Kreis[k].speedx:=Random(20)+1;
    Kreis[k].speedy:=Random(20)+1;
    if Kreis[k].Top > Form1.clientheight then
      begin
        Kreis[k].AbprallSeite := 'Unten';
      end;
    if Kreis[k].Top < 0 then
      begin
        Kreis[k].AbprallSeite := 'Oben';
      end;
    if Kreis[k].AbprallSeite = 'Untenthen
      begin
      Kreis[k].Top := Kreis[k].Top + Kreis[k].speedy;
      end;
      if Kreis[k].AbprallSeite = 'Obenthen
      begin
      Kreis[k].Top := Kreis[k].Top - Kreis[k].speedy;
      end;

    if Kreis[k].left > Form1.clientwidth then
      begin
        Kreis[k].AbprallSeite := 'Rechts';
      end;
    if Kreis[k].left < 0 then
      begin
        Kreis[k].AbprallSeite := 'Links';
      end;
    if Kreis[k].AbprallSeite = 'Untenthen
      begin
      Kreis[k].Top := Kreis[k].Top + Kreis[k].speedx;
      end;
      if Kreis[k].AbprallSeite = 'Obenthen
      begin
      Kreis[k].Top := Kreis[k].Top - Kreis[k].speedx;
      end;
    end;
end;
Wieso bewegen sich die Kreise denn erst garnicht ? Was mache ich falsch ??
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