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Transparent Edit

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 22. Aug 2012 · letzter Beitrag vom 27. Aug 2012
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Transparent Edit

  Alt 22. Aug 2012, 08:14
Was wird überhaupt angezeigt?
Delphi-Quellcode:
procedure TSkinEdit.DrawItem(WinHandle: HWND; DC: Hdc; Rect: TRect;
  Selected: Bool);
var
  rc: TRect;
  memdc: HDC;
  oldFont: HFont;
  oldbmp: HBitmap;
  buffer: array[0..1024] of Char;
  Text: PWideChar;

begin


  rc := Rect;

  SendMessage(WinHandle, WM_GETTEXT, sizeof(buffer), Integer(@buffer));
  Text := buffer;

  SetBkMode(DC, TRANSPARENT);
  memdc := CreateCompatibleDC(Dc);

  oldFont := SelectObject(Dc, GetEditFont);
  oldbmp := SelectObject(memdc, SkinEngine.GetBackBitmap(GetParent(WinHandle)));

  BitBlt(DC, rc.left, rc.top, rc.Right, rc.Bottom, memdc, rc.left, rc.top, SRCCOPY);

  if GetShadow then
  begin
    if IsWindowEnabled(WinHandle) then
      Color:= GetShadowColor
    else
    Color:= RGB(255,255,255);

    DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 1.1, 0);

    if IsWindowEnabled(WinHandle) then
    begin
      if Selected then
        Color:=AktForecolor
      else
      Color:= InAktForecolor;
    end else
    Color:= RGB(140,140,140);

    DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 1.1, 0);

  end else
  DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 0, 0);

  SelectObject(DC, oldFont);
  DeleteObject(oldFont);

  SelectObject(memdc, oldbmp);
  DeleteDC(memdc);

end;
Angezeigt wird der erste Char im buffer ordnungsgemäß in 2D/Schatten-Schrift.
Der aber nichts mit den übergebenen String zu tun hat also willkürlich.

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:41 Uhr)
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