hi,
ich habe zwar schon kollision hinbekommen, nur die ist nicht sehr genau, da ich pixelcheck benutze. denn autos sind ja nicht immer genaue rechtecke! und wenn mal zwei autos kollidieren, dann stecken sie meist ineinander, was total blöd aussieht.
außerdem möchte ich keinen 3D-shooter machen, sondern ein 2D-rennspiel
es muss doch eine alternative geben! ich habe mal was von wdirectx gehört, kann man damit auch 2d-spiele basteln? und gibt es dafür gute tutorials?
Aenogym