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3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

Ein Thema von roboter202 · begonnen am 18. Jun 2012 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2012
 
roboter202

Registriert seit: 6. Mär 2011
98 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

3D Labyrinth Spiel - OpenGL - 9. Klasse Informatik

  Alt 18. Jun 2012, 17:52
Hallo,

Informatik Klasse 9 Projekt.

Aufgabe:
Zitat:
Macht alleine oder in Gruppen bis 3 ein Projekt in Delphi. Egal was.
Wirklich egal was? - OK

Das war der Schlachtruf, der mich zu der Erstellung meines bisher größten und aufwändigsten Projekt brachte.

Ein dynamisch generiertes 3-Dimensionales Labyrinth Spiel.
Die Arbeit wird am Mittwoch abgegeben ist aber schon fast fertig.

Auf meiner Liste stehen noch einige Punkte, die ich jedoch in der Zeit nicht mehr umgesetzt bekommen werde. Daher möchte das Programm euch schon einmal zu Verfügung stellen.

Zum Spiel:

Steuerung: WASD und Maus (wie man es aus anderen Games kennt)
im Menü mit den Pfeiltasten (hoch/runter) und Enter zum bestätigen.
manchmal gibt es im Menü Eingabefelder. Hier die Tastertur benutzen. Wenn die Eingabe nicht angenommen wird dann kann der Wert nicht in den geändert werden, der entstehen würde.

Ziel: Man muss die Rote Kugel finden und diese hineinlaufen. In manchen Leveln gibt es Türen die sich mit Schlüsseln, welche man einsammeln muss öffnen lassen. Die Schlüssel sind farbige sich drehende Rauten. Zum einsammeln muss man diese hineinlaufen.

vollständige Anleitung hier könnte vielleicht nützlich sein.


Download Mediafire

Ältere Versionen

v 1.0: Mediafire



Screenshots: http://imgur.com/a/Dyixy#0

Changelog

v 1.0:
-Veröffentlichung
v 1.1:
-Menü mit Maus bedienen
-Ausrichtung des Spieler beim Level start (man schaut nicht mehr gegen eine Wand)
-weiter kleiner Änderungen
-Bugfixes


DANKE

Gereon Risse für das erstellen der Hintergrundmusik.


Viel Spaß beim testen.

PS: Ihr könnt ja mal ne Note geben
Anm.: Wenn ich mehr Zeit habe dann schreib ich hier mal noch mehr rein. VSync aktivieren.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
GCzHt.jpg  
Christian
i := 0 ; While i = 0 do beep ;

Geändert von roboter202 (14. Jul 2012 um 14:54 Uhr)
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