Hallo,
ich halte die vorherigen Vorschläge nicht für zielführend.
- Alles in weiß zeichen geht evt. bei kleinen Grafiken. Wenn es sich aber um komplexe
Grafiken handelt fängt es auch an zu flackern.
- DoubleBuffered bezieht sich auf das Formular. D.h. es wird im Hintergrund auf eine Bitmap
gezeichnet und wenn alles gemalt wurde auf die Canvas des Forumlars kopiert (geht schnell).
Das DoubleBuffered Prinzip ist aber gar nicht so schlecht. Wenn Du Deine Grafikausgabe in eine
TPaintBox machst, reicht es doch diese zu "DoubleBuffern"
D.h. zeichne zuerst alles auf eine Bimap, die genau so groß ist wie die Paintbox.
Wenn alles gezeichnet wurde kopierst Du die Bitmap mit der
API-Funktion BitBlt auf die
Canvas der TPaintBox. Das geht schnell und flackert nicht. Flackert auch nicht bei komplexeren Grafiken.