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Multithreading Systemressourcen erschöpft

Ein Thema von wangxuebing · begonnen am 5. Jun 2012 · letzter Beitrag vom 6. Jun 2012
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.782 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 12:14
BitBlt ist aber eine Systemfunktion - oder..

Hier findest Du ein Beispiel wie Du BitBlt thread safe verwenden kannst.

BitBlt benötigt GDI resourcen (die sind nicht unbegrenzt verfügbar) - aber bei zwei aktiven Threads sollte das noch kein Problem darstellen.

Grüße
Klaus
Klaus

Geändert von Klaus01 ( 5. Jun 2012 um 13:16 Uhr)
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wangxuebing

Registriert seit: 17. Feb 2012
7 Beiträge
 
#2

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 15:01
Gibts ne Möglichkeit das Bitmap nicht im Graphikkartenspeicher sondern im Arbeitsspeicher zu halten? Weil davon sollte ich genug haben (50% frei laut Ressourcenmonitor).
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.378 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 15:10
Das liegt doch im Arbeitsspeicher?


Höchstens wenn man es anzeigt liegt zusätzlich noch etwas davon (eine Kopie) im Grafikspeicher, aber das sollte dort nicht auffallen.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#4

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 15:16
Resourcen bedeutet nach meiner Erfahrung meist Handles nicht Arbeitsspeicher
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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wangxuebing

Registriert seit: 17. Feb 2012
7 Beiträge
 
#5

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 15:40
Da ich recht große Bilder bearbeite fällt es dort eventuell doch auf. Aber ich zeig die Bilder nicht an, sondern bearbeite sie eigentlich nur.

@Klaus01: Danke für das Beispiel, leider hab ich 0 Ahnung, wie ich das in meinen Code einbauen soll

Hab jetzt mal versucht, das Bitblt in eine CriticalSection zu stecken, aber auch das schlägt fehl... (8 Threads)
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NickelM

Registriert seit: 22. Jul 2007
Ort: Carlsberg
445 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#6

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 19:36
try...finally fürt das auch was nach finally und dem dazugehörenden end ist trotzdem aus, auch wenn Fehler bei dem Code zwischen try und finally gibt. Es scheint so, dass es zu zu Fehlern kommt, beim Ausführen deines Codes, bzw. es liegt zuviel gleichzeitig im Speicher, und da du es erst beim ERFOLGREICHEN BEENDEN freigibts und es bei Fehlern der Thread abstürtzt aber die Instanzen nicht freigeben werden, liegen die immernoch im Speicher. Baue das ganze mal so um:
Delphi-Quellcode:
procedure MyThread.Execute();
var
  BMP1, BMP2 : TBitMap;
  i, j : Integer;
begin
  BMP1 := TBitMap.Create;
  BMP2 := TBitMap.Create;
  try //hier anfangen, weil ja das Berechnen anfängt, am besten immer nach dem Create machen
    for i := LOW to HIGH do
    begin
      for j := LOW to HIGH do
      begin

        Berechne(x1, y1, x2, y2, PosX1, PosY1, PosX2, PosY2); //Erklär auchz mal hier, was er im groben macht
        If ThreadBMP <> nil then //Baue das ein, falls du einen Try...finally Block auch im Create von dieser Instanz einbaust...
        begin
          BMP1.Setsize(x1,y1);
          BitBlt(BMP1.Canvas.Handle, 0, 0, BMP1.width, BMP1.height, ThreadBMP, PosX1, PosY1);

          BMP2.Setsize(x2,y2);
          BitBlt(BMP2.Canvas.Handle, 0, 0, BMP2.width, BMP2.height, ThreadBMP, PosX2, PosY2);
        end;

        /// vergleiche BMP1 und BMP2 //was macht er da im groben? Bitte auch mal erklären

        BMP1.SaveToFile(Filename);
      end;
    end;
  finally
    BMP2.Free;
    BMP1.Free;
    ThreadBMP.Free; //Du machst doch nach nichts mehr mit der Instanze oder?
  end;
end;
Mach das mit try...finally auch mal bei ThreadBMP, falls du direkt nach dme Create noch was machst

P.S. : CriticalSection brauchst du nur, wenn du eine globale Variable hast, worauf von mehren Threads gleichzeitig zugegriefen werden können. Verwendet man z.b. bei Log-Dateien, wie von Hauptthread sowie von anderen Threads beschrieben werden.
Zu dem was Klaus meint, ist da du eine Win32bit-Anwendung schreibst (wenn nicht müsstest du mal falls du XE2 hast, mal die Anwendung auf 64bit umstellen, dann hast du deine vollen 16GB-Speicher verwenden.
Bei einer Win32-Anwendung kannst du nur maximal rund 3,2GB-Ram verwenden, wegen 32bit (4Bytes für Pointer; Gug doch mal, den Typ Cardinal an. Das ist ein Typ von 0..bis rund 3.200.000.000.
Das ist wiederum der maximale Wert eine Pointers(Zeiger) in einer 32bit-Anwendung. Also der Bereich auf den deine Anwendung zugreifen kann also "zeigen" kann, da der Pointer halt nur eine Größe von 4 Bytes haben kann .
Nickel
"Lebe und denke nicht an morgen"
Zitat aus dem gleichnamigen Bollywoodfilm.
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#7

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 22:03
Vergiss auf jeden Fall die "Grafikspeicher"-Sache. Wie schon gesagt wurde, landen Bitmaps im RAM. Grafikspeicher kommt für (zunächst) nur 2 prinzipielle Fälle zur Anwendung: Das tatsächlich auf dem/der Monitor/en angezeigte Bild (in der Regel fix und nur von der eingestellten Auflösung+Farbtiefe im System abhängig), und für Texturen und andere Resourcen sowie ggf. Stückchen Shadercode im Zusammenhang mit 3D-APIs (Direct3D, OpenGL).

Die Fehlermeldung die du bekommst, liest sich eher wie "GDI-Resourcen verbraucht". Die GDI (Graphics Device Interface; (ein mögliches aber von Delphi/VCL üblicherweise genutztes) Grafik-Subsystem von Windows) hat Einschränkungen, die sich nicht unmittelbar an RAM, Grafikspeicher oder CPU messen, sondern so einfach in Windows existieren.

Wie groß sind deine Bitmaps so im Schnitt?
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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