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Win32 API Verständnisfrage

Ein Thema von Nintendo · begonnen am 17. Mai 2012 · letzter Beitrag vom 27. Mai 2012
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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#1

AW: Win32 API Verständnisfrage

  Alt 27. Mai 2012, 16:00
(normalerweise zufällige ImageBase).
Weil normalerweise alle vergessen die ImageBase zu setzen.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Zacherl

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4.629 Beiträge
 
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#2

AW: Win32 API Verständnisfrage

  Alt 27. Mai 2012, 17:02
(normalerweise zufällige ImageBase).
Weil normalerweise alle vergessen die ImageBase zu setzen.
Macht ja eigentlich auch durchaus Sinn. Sichergehen, dass die eigene DLL an die gesetzte ImageBase geladen wird, kann man eh nie zu 100% sein. Aber dafür gibts ja auch Relocations
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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