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Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

Ein Thema von sportkeks · begonnen am 10. Mai 2012 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2012
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#1

Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 17:14
Guten Abend,
Ich weiß nicht mehr weiter ich hoffe hier kann mir jemand helfen.
Es geht um die umgehung von einer Zirkuläre Unit-Referenz.
hier einmal meine Situation:

(Ich weiß das sieht auf den ersten Blick etwas merkwürdig aus, erspart mir aber im Programm selbst eine menge Arbeit.)

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Unit2;

type
  Tclass1=class
    constructor Create(class2:Tclass2);
end;

---

Unit Unit2;

interface

uses
  unit1;

type
  Tclass2=class
    class1:Tclass1;
end;
Ich weiß man kann solche Zirkuläre Unit-Referenzen umgehen indem man die uses unter implementation schreibt. Das bringt mich in diesem Fall aber leider nicht weiter. Gibt es eine andere Möglichkeit die mir helfen könnte ?

Irgendwie muss das doch gehen

Schonmal vielen Dank im Vorraus, ich bin für jeden Rat dankbar
Now we're taking a break to eat some cake.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 17:26
Nein, das geht so nicht. Das lässt sich eigentlich immer auch sauber lösen... (Events, Interfaces, ... je nachdem worum es geht)

Umgehungsmöglichkeiten, wenn es denn wirklich so sein soll:
- Die andere Klasse als TObject an den Konstruktor übergeben und erst nach implementation bei Verwendung casten
- Beide Klassen in eine Unit schreiben
Sebastian Jänicke
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.071 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 17:49
- oder z.b. die Klasse 1 nochmals ableiten, von einer Dummy/Basis-Klasse, welche in Unit1 deklariert ist. In Unit1 dann natürlich die Basisklasse verwenden.
(1 und 2 sind austauschbar)
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#4

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 19:25
Schade das es keine "richtige" Lösung gibt, die idee mit der Tobjekt übergabe find ich ganz gut aber ich glaube ich stukturier dann lieber noch mal um.

Vielen Dank euch und wieder was gelernt
Now we're taking a break to eat some cake.
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jaenicke

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9.586 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 19:28
Wenn du genauer schreiben würdest was du eigentlich vor hast, können wir dir vielleicht auch genauer schreiben wie die Struktur sinnvoller umgesetztwerden kann.
Sebastian Jänicke
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neo4a

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362 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#6

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 22:13
Schade das es keine "richtige" Lösung
Was auch immer Du darunter verstehen könntest: Eine richtige Lösung für ein falsches Design gibt es eigentlich nirgends.

Sobald Du aus Deinem Code-Geschreibsel eine wirkliche Aufgabe machst, findest Du zahlreiche erprobte Ansätze, wie man eine solche Konstellation sauber löst. Meine Präferenz geht da ganz klar zur Verwendung von Interfaces. Aber ich fürchte, Du bist noch nicht so weit. Egal. Lies Dich ein. Es funktioniert damit.
Andreas
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