Das sollte
imho ab
WinNT überhaupt garnicht möglich sein! Du erhälst nämlich unter keinen Umständen (es sei denn du bist ein Treiber
) direkten Zugriff auf das Video-
RAM.
Und das alleine würde dir auch nicht helfen, da die verschiedenen Modi den Speicher auch anders einteilen und interpretieren. Du müsstest also jeden popeligen Modus seperat behandeln.
In ein Overlay kommst du kaum rein. Das wird nämlich erst NACH dem eigentlichen Bild HINTER dem
RAM in das Signal gemischt.
Deine einzige Chance:
DLL-Hooking von
DirectX,
openGL und die
GDI. Aufwand: krass immens
Ich würde spontan sagen die einfachste Lösung ist ein guter Edding
gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel