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Game of Life

Ein Thema von thomasdrewermann · begonnen am 24. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 9. Mai 2004
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Benutzerbild von thomasdrewermann
thomasdrewermann

Registriert seit: 8. Jun 2002
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Delphi 3 Professional
 
#1

Re: Game of Life

  Alt 24. Feb 2004, 10:20
Ich habe den Fehler auch gerade gemerkt. Als ich die Einstellungen der Regeln variabel gemacht habe habe ich vergessen >= zu schreiben und nur > geschrieben. Jetzt ist der Fehler beseitigt.
Sport ist mord...
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Benutzerbild von Sanchez
Sanchez

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Delphi XE6 Enterprise
 
#2

Re: Game of Life

  Alt 26. Feb 2004, 20:34
In welcher Version, hast du den Fehler behoben?
Hier im Thread konnte ich keine funktionierende finden.

BTW hab ich so ne leise Vermutung, was nicht stimmt.
In der Beschreibung zu Game Of Life steht:

Zitat:
Note: The number of live neighbors is always based on the cells before the rule was applied. In other words, we must first find all of the cells that change before changing any of them. Sounds like a job for a computer!
Wenn ich jetzt drei Zellen nebeneinander habe,

Code:
 ***
sollte das daraus werden

Code:
  *
  *
  *
weil die Felder ober und unter dem mittleren 2 Nachbarn haben. Die beiden äüßeren müssen sterben, weil sie jeweils nur einen Nachbarn haben. Bei dir kommt aber das raus:

Code:
  *
 ***
  *
Eventuell gehst du ja immer vom aktuellen und nicht vom Vor-Zustand aus.
Daniel
Testen ist feige!
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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#3

Re: Game of Life

  Alt 26. Feb 2004, 21:00
hi,

also das mit dem bildschirmfüllen scheint immer noch nicht gelöst zu sein...

Noch was zu dem About-Dialog: das Spiel ist von Microsoft? ("Microsoft (c) Game of Life") und liegt bereits in Version 5.01 mit ServicePack 1 vor?
Interessant

ne im ernst, mach den aboutdialog neu und zwar ohne Microsoft-Sachen, die haben da gar nix zu suchen.

Die Regeln scheinen auch nicht zu stimmen, bisher sieht das nur nach dem wohl interessantesten Labyrinth-Generator aus
Florian Heft
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Benutzerbild von Sanchez
Sanchez

Registriert seit: 24. Apr 2003
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892 Beiträge
 
Delphi XE6 Enterprise
 
#4

Re: Game of Life

  Alt 26. Feb 2004, 21:03
Wenn man aber mal so einen Labyrinthgenerator braucht, bekommt man den garantiert nich so gut zusammen
Daniel
Testen ist feige!
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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#5

Re: Game of Life

  Alt 26. Feb 2004, 21:06
Kuck doch mal hier, wie Christian Seehase und ich das Problem gelöst haben: http://programme.luckie-online.de
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von hm988
hm988

Registriert seit: 20. Dez 2002
132 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

Re: Game of Life

  Alt 26. Feb 2004, 21:44
Zitat von Luckie:
Kuck doch mal hier, wie Christian Seehase und ich das Problem gelöst haben: http://programme.luckie-online.de
also des find ich echt cool , obwohl ich es wohl irgendwie mal geschafft habe die CPU Auslastung auf 98% zu bringen
und naja Process beenden.

aber wie gesagt

Also ich denke auch dass mit dem Vollbildmodus klappt noch nicht so ganz, habe 1400*1050 und trozdem Vollbild

Grüsse, Steven
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Benutzerbild von gmarts
gmarts

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#7

Re: Game of Life

  Alt 8. Mai 2004, 16:45
Hier nach eine andere interessante Variente einer Zellensimulation.
Angehängte Dateien
Dateityp: exe livendie.exe (144,0 KB, 30x aufgerufen)
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XeRo

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Ort: Warth
461 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: Game of Life

  Alt 9. Mai 2004, 13:33
Das ist echt ein tolles Prog, aber wie lange has du dafür gebraucht?
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Benutzerbild von gmarts
gmarts

Registriert seit: 4. Apr 2004
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290 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#9

Re: Game of Life

  Alt 9. Mai 2004, 13:42
Habe ich doch garnicht programmiert....habe es im Netz gefunden. Wurde in C++ programmiert.
Aber den Ansatz über die Farben finde ich interessant.
Dabei ist das Prinzip sicherlich das gleiche wie beim klassischen Game of Life, mit dem Unterschied, das nicht entschieden wird, ob eine Zelle einen Nachbarn hat oder nicht, sondern anhand der Mischfarben, wie agil der Nachbar ist.

Musst mal die Zellgröße auf Maximum setzen, dann sieht man wie es funktioniert.
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
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1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#10

Re: Game of Life

  Alt 9. Mai 2004, 13:44
wow, sehr geil der schoner
Florian Heft
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