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shmia

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Delphi 5 Professional
 
#3

Re: Zugriff auf Komponenten in einer anderen Unit

  Alt 16. Jun 2004, 18:22
Du brauchst mindestens 2 Klassen: TBall und TTisch.
TBall repräsentiert alle Eigenschaften eines Balles (x, y, Speed, Richtung, Farbe)
TTisch enthält eine ObjektListe oder dyn. Array mit allen TBall-Objekten auf dem Tisch.
Zusätzlich Länge und Breite des Tischs.
Ausserdem gibt es die Methoden
TTisch.MoveBalls(timeinterval:integer);
TTisch.CollisionBande(ball:TBall);
TTisch.CollisionBalls(ball1, ball2:TBall);
TTisch.PaintBackground(canvas:TCanvas);
TTisch.PaintBalls(canvas:TCanvas);
Property TTisch.BallCount;
Diese beiden Klassen werden beide in die Unit Billard reingepackt.
Andreas
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