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Wie kann man aktuelle Koordinaten aller Ecken des Würfels aufrufen?

Ein Thema von Boyington · begonnen am 3. Mai 2012 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2012
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Boyington

Registriert seit: 12. Apr 2012
43 Beiträge
 
#1

AW: Wie kann man aktuelle Koordinaten aller Ecken des Würfels aufrufen?

  Alt 3. Mai 2012, 15:09
Danke jens!
Die Position und die Rotation vom GLCube ändern sich im Raum immer, deshlab hätte ich gerne die entsprechende GLScene-Code, mit der ich die aktuellen Koordinaten aller Ecken des Würfels direkt und sofort bekommen kann.
Wenn solche Code es nicht gibt, dann bekomme ich die Koordinaten nur mittels Matrix-Multiplikation.

l.g
Lee
Do the best job, leave the rest in the hands of God!
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.643 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Wie kann man aktuelle Koordinaten aller Ecken des Würfels aufrufen?

  Alt 3. Mai 2012, 15:37
Die Position und die Rotation vom GLCube ändern sich im Raum immer, deshlab hätte ich gerne die entsprechende GLScene-Code, mit der ich die aktuellen Koordinaten aller Ecken des Würfels direkt und sofort bekommen kann.
Die GPU auf der Grafikarte berechnet die effektiven Koordinaten anhand der aktuellen Transformation. De prinzipielle Vorgang ist immer "Transformation laden" - "Polygondaten laden". Somit sind die von dir gewünschten Werte überhaupt nicht im Objekt gespeichert und du kannst sie auch nicht abrufen.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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