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Wie kann ich einen viereckigen Bereich auf GLSceneViewer markieren?

Ein Thema von Boyington · begonnen am 29. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 2. Mai 2012
 
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.630 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Wie kann ich einen viereckigen Bereich auf GLSceneViewer markieren?

  Alt 2. Mai 2012, 14:31
noch eine Frage zu 1): PolygonMode von FrontProperties:=pmLines habe ich in "Object Inspector" gemacht, aber die Kanten von diesem GLCube werden manchmals von 3D-Bauteil verdeckt. Wie mache ich GLCube immer im Vordergrund, damit werden KEINE Kante vom GLCube verdeckt.
Der Cube muss natürlich "näher" an der Kamera liegen, als das 3D-Bauteil. Es kann auch helfen, wenn du den Cube an das Ende der Objektliste der Scene hängst, damit er als letztes gerendert wird.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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